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豚鼠科技CEO张士纬:要建立移动端体感“标准化”

时间:2015-10-28 13:09:05
  • 来源:未知
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:liyunfei

2015年10月23日晚,豚鼠科技联合游戏头条举办的以“游戏再临变革,如何用外设提升用户体验?”为主题的专场演讲沙龙在北京望京SOHO圆满落幕。此次活动吸引了智酷VP梁华栋、小Y游戏蒋建伟和乐恒互动CEO陆雨苗等游戏行业重量级的大咖以及二十余家媒体到场。

传统的体感游戏,对于玩家受众来讲,一些外设设备降低了体感游戏的体验度,并且在大众玩家中不能更广范围的普及。豚鼠科技作为主办方,携最新研发的全球首款体感游戏手环—豚鼠体感游戏手环在现场大放异彩,获得全场人员的高度好评。豚鼠科技CEO张士纬讲道:“豚鼠体感游戏手环首次把体感带入移动端,并希望能够建立一套标准!”所以这次的演讲主题也是“如何从内容、玩法和场景把移动端体感游戏带入标准化”!

内容的标准:丰富多彩

豚鼠科技CEO张士纬讲到:“在过去几年曾有人做过体感,但唯一不同的是他们没有做到移动端,在移动端的体感基本为零。很多国际的大厂商基本上没有克服这个技术难点屏障。所以我们从这个点入手,希望使用者为了习惯移动端的这种器件时,把体感变成一套新的标准搬到移动端,所以我们在内容上,放置了很多好玩的游戏和实用功能。”

目前,豚鼠体感游戏平台包含休闲益智、动作冒险、体育竞技、竞速射击等60余种类型的体感游戏,预计到15年底将会有200余款。豚鼠体感游戏首次将体感游戏与移动设备端相结合,吸引了周杰伦、郑多燕等明星团队商讨合作,研发周杰伦定制游戏、郑多燕健身定制游戏等。体感游戏讲究游戏的真实与代入感,比如打球,就是要求正反手、挥拍力度和脚步移动,身临其境的玩法不仅可以让用户自由自在的畅玩一番,还能体验到不同程度、不同类型的体感游戏。

除了体感游戏,豚鼠体感游戏手环还具有遥控拍照、来电提醒、手机防丢等极具人性化的生活功能,一些不断增加的功能也会集成到手环中,用APP的形式展现出来。轻按手环即可拍照的功能,这绝对是无数热爱自拍萌妹子的一大福音,妹子们再也不用担心摆好了Pose却按不到拍照键;而当手机离开手环超过10米,手环会自动震动提醒,这种防丢失功能则让人们从此摆脱遗落手机的烦恼,甚至可以把手机放在小孩身上,来判断小孩是否脱离父母掌控的安全距离。

不同于市面在售的智能手环,豚鼠体感游戏手环带给用户的不仅仅是单一的计步和一些健康数据,而是从生活趣味和操控方式入手,60多种体感游戏以及不断迭代更新的功能,给可穿戴设备和手游行业注入了全新的血液。

玩法的标准:颠覆触控

“对于体感游戏用户,过去的游戏玩法存在众多痛点,比如传统的旧体感游戏需要用手柄、电脑键盘来操作,并没有用3D的视觉和身体去玩体感游戏。所以第二个标准就是希望在玩法里面作出新的标准。试想一下,如果哪一天你玩打麻将的游戏时, 它是放在你的面前,你的手上前一抓,摸到牌,就可以玩游戏,而这才是真正的感受到体感游戏的真实感。”豚鼠科技CEO张士纬介绍道。

豚鼠体感游戏手环采用了九轴传感器技术(加速度计、陀螺仪和磁力计),利用手环中的芯片,可以精准的感受手部动作的变化,用户不需要生硬的点击屏幕进行操作。其使用方法,就是把手环戴在手腕上,然后用5个手指和手腕进行操控即可。这种更加小并带有更多功能的“鼠标”,无需借助键盘、手柄等外接设备,仅凭肢体运动即可参与游戏的新玩法,让玩家在感叹科技的进步同时,也体会到全身放松的乐趣。

场景的标准:去家庭化

最后,张士纬讲到,第三个标准我们想建的是场景,传统的体感游戏只能在家里玩,局限在了一个固定的范围内,只要我们离开了电视机这位置,就不能在继续玩体感游戏,因为它的红外线照射范围比较小,更何况是平板、手机。

豚鼠体感游戏手环打破了传统大型主机的束缚,只需通过蓝牙连接手机、平板、电脑等设备,你就可以随时在各种不同的场景玩你想玩的游戏。比如,你可以在坐地铁时,来一场啪啪枪手(豚鼠体感游戏);或者,你可以周五在办公室跳一场郑多燕减肥操(豚鼠体感游戏)。据科学调查显示,经常玩体感游戏不仅能达到健身的目的,甚至还有利于糖尿病患者的血糖控制。豚鼠体感游戏手环实现了体感游戏的大众化,无论在任何地方,都可以进行各种体感游戏,不需要一定要回到家里才能玩体感游戏。

在被问及为什么要做这三个标准?豚鼠科技CEO张士纬介绍:“因为体感,比如弹一下手指头,我的PPT就能跳到下一页。豚鼠科技研发的这个手环,先定位好了这三个标准,在平台上做了各式各样的研发跟创新,能够取代很多东西,所以我认为这个标准的建立会很快。”

豚鼠体感游戏平台是一个全新的高价值游戏市场。通过硬件、内容及互联网服务三方面的专注发展,建立起一个完整的生态链,实现共赢。活动最后,豚鼠科技希望各同行一起把这个标准做大,都来研发属于自己的体感游戏,逐渐地把体感游戏带入移动端的标准化、亲民化。

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