《孤岛惊魂:原始杀戮》能否胜过《零之黎明》?
- 来源:3DM新闻组-druiber
- 作者:newtype2001
- 编辑:newtype2001
育碧前阶段突然公布了《孤岛惊魂》的下一部作品《孤岛惊魂:原始杀戮》(Far Cry Primal)。他们在一次直播节目中通过一组壁画暗示了这个项目,随后确认为《孤岛惊魂》系列续作。这将是该系列创新的契机,还是另一款快餐式的圈钱之作?
事实上这款《孤岛惊魂:原始杀戮》与现有的一款游戏设定比较重合,Guerrilla工作室在今年的E3上公布过《地平线:零之黎明》。这款游戏虽然并非设定在严格意义的原始世界,而是在遥远的未来,不过在这个未来世界中,人类社会已经崩塌,地球被机械动物占领,人类文明倒退回原始阶段。
背景设定上,《孤岛惊魂:原始杀戮》和《地平线:零之黎明》是对称的两端,在《孤岛惊魂:原始杀戮》中,玩家扮演原始人抵御凶猛的野兽,我们在视频中看到了猛犸象、剑齿虎等史前生物,当然还有敌对的人类部族。在这里,人类还没有登上食物链顶端,周围的世界充满危险,每天日落以后,恐怖的猎手就会开始在黑暗森林中追杀玩家。
开发人员Jean-Christophe Guyot表示:“石器时代的设定非常符合《孤岛惊魂》游戏。《孤岛惊魂》景玩家置于已知世界的边缘,营造一个美丽、无序的荒蛮之地。而石器时代则是整个人类文明的拓荒起始点,从石器时代开始,人类学会圈地为王,学会向上攀登食物链,学会与大自然抗争的同时也开始互相争斗。”玩家将在这里扮演原始人Takkar,他的部族在狩猎途中遭到敌对部族埋伏,只有他一个幸存者,现在他必须孤军奋战,面对无尽的危险,在Oros土地上重新组织起自己的部族。
同一年中有两款游戏都设定在荒蛮原始时期,如果这两款游戏全都受到好评的话,很可能会引起新一轮原始人题材热潮,毕竟现在的末世题材已经被用得太频繁了,大家想象一下原始社会的《刺客信条》,圣殿骑士早在石器时代就已经有萌芽了,这一盘棋下得可够大吧。
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