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《古墓丽影:崛起》细节:操控选项难度等级曝光

时间:2015-09-27 10:20:12
  • 来源:3DM新闻组-druiber
  • 作者:newtype2001
  • 编辑:newtype2001

古墓丽影:崛起

古墓丽影:崛起》(Rise of The Tomb Raider)还有一个多月才会发售,不过在东京Xbox One粉丝节上,《古墓丽影:崛起》的试玩demo为大家透露了大量细节信息。

首先是Xbox One的默认键位设置

古墓丽影:崛起

另外还有游戏的选项菜单:

古墓丽影:崛起

游戏将提供4个难度等级,每个难度等级都对应不同的特殊设定:

冒险者:

瞄准辅助开启

敌人生命与伤害较低

盗墓者:

瞄准辅助关闭

敌人生命与伤害一般

老练盗墓者:

瞄准辅助关闭

只有脱离战斗以后才有生命恢复

敌人生命、伤害、感知能力提升

求生者:

瞄准辅助关闭

敌人生命、伤害、感知能力提升

更多挑战性的敌人类型

资源更紧缺、升级费用更贵

使用营地需要花费资源

根据用户界面选项显示,游戏难度可以随时进行调整,不过“求生者”难度只能在游戏最开始的时候选择。

玩家还可以选择让不同角色对话的字幕以不同颜色显示,或者都用白色显示。

开启在线功能以后,游戏会显示玩家社群新鲜事、在线通知、在线内容等信息。“直播帧率”可以为直播玩家提供更优化的画面,还会在游戏上方显示直播相关信息,“提升游戏直播观众体验。”

“求生本能”会高指向下一个任务目标,并让可互动物体高亮显示。不过玩家可以选择不开启求生本能,自己动手。

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