《尼尔2》将加强动作元素 目前开发进度仅有10%
- 来源:A9VG
- 作者:skylark
- 编辑:豆角
SE在今年的E3发布会上公开了不少重量级的作品,包括毫无征兆地公开了《尼尔》系列的新作品。不过SE对与该作的标题目前还暂停为《NieR New Project》,发布会现场也仅公开了一段宣传PV,玩家关于本作的情报还有着不少的疑问。近日游戏导演横尾太郎接受了日本FAMI通以及电击ONLINE的访谈,并透露了不少大家关心的话题。
横尾首先表示《尼尔2》并非单纯的续作,新作虽然沿用了旧作的世界观设定,但故事内容上互相独立,没有关联性,例如PV中出现的女性就和前作没有任何关联,暂定的标题上也能看出。即使是初次接触系列的玩家也能够轻松理解游戏的内容。横尾还打趣的表示如果是老玩家的话,可能还会觉得有所不满吧。不过前作中的部分角色依然会在本作中登场。
而当谈到游戏实际内容时横尾表示,此次邀请到白金工作室加盟,未来的新作将更强调动作要素特别是刀剑的战斗内容。当然为了保持对前作的尊重,制作组也会保留一些更偏向JRPG风格的要素,但在前作中占据相当篇幅的文字冒险部分会做出重大调整。因为西方玩家对于这样的内容往往感到厌倦,所以新作将更注重爽快的动作表现。本作也不会像前做一样描写一个非常引人深入思考的主题,制作组大体上将会制作一个以Happy Ending收尾的游戏。
游戏还将加入《龙背上的骑兵》中出现过的武器故事的要素,也会追加多周目解锁的要素。制作组目前正在讨论游戏是否需要加入难度选择,虽然目前似乎更偏向可供选择的系统,但暂时还未敲定。最后横尾制作人确认游戏的开发度目前仅有10%。
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