- 类型:动作角色
- 发行:史克威尔艾尼克斯
- 发售:2018-03-07(PC)
- 开发:史克威尔艾尼克斯
- 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文
- 平台:PC PS4 XBOXONE Stadia
- 标签:魔幻,日系,最终幻想系列,JRPG,SquareEnix
为何临时换角?《最终幻想15》剧情改动内幕曝光
- 来源:3DM新闻组-Rainbow
- 作者:liyunfei
- 编辑:liyunfei
在最近的一次采访中,《最终幻想15》的总监Hajime Tabata透露说,游戏的剧情是由《Final Fantasy Versus 13》改动而来的。
Tabata说他想要一个完整而且连贯的故事,并尽可能的保留了原来Kazushige Nojima设计的剧情,但Nojima自己觉得受到了侮辱。主要的改动如下:
-团队发现很难把Stella这个角色融入到《最终幻想15》中,所以就把她去除掉,然后重新创造了一个新女角色Luna。
-《Final Fantasy Versus 13》的结局是主城Insomnia被敌人攻击时,主角们正在城中,但修改后主城被攻击前主角们就离开了
-之前对外展示的黑发女子和母龙依然会在游戏中,而且在剧情里扮演重要角色。
除此之外,Tabata还透露了关于《最终幻想15》的一些具体信息:
-你可以成批购买或销售物品
-游戏中会有一个系统让你去利用不断积攒的物品
-开发团队正试图加入由AI控制的动态环境声效,如果没能实现,他们会至少让玩家进入不同区域的声效不同
-demo试玩中只有战斗和事件中有音乐,最终游戏会有所不同
-会有水下战斗和探索,但不会在发售时加入,因为那需要大量的工作去制作新的声效,动效,AI,物体等等。可能会在以后DLC中加入。
-玩家活力耗尽时会有提醒
-Cidney的角色设计是由意大利角色设计师Roberto Ferrari设计的
-为了制作《最终幻想15》,Square Enix把全部团队里最好的画师都聚集到了一起。
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