- 类型:动作角色
- 发行:史克威尔艾尼克斯
- 发售:2018-03-07(PC)
- 开发:史克威尔艾尼克斯
- 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文
- 平台:PC PS4 XBOXONE Stadia
- 标签:魔幻,日系,最终幻想系列,JRPG,SquareEnix
《最终幻想15》或加入水下战斗 原女主角惨遭摒弃
- 来源:3DM
- 作者:liyunfei
- 编辑:liyunfei
在最近的活动报告上,《最终幻想15(Final Fantasy XV)》的制作人田畑端提到,《最终幻想15》的故事剧情改编自9年前的《最终幻想对决13》(Final Fantasy Versus XIII)。
田畑端希望在这个游戏中能够装下一个完整的、连贯的故事。制作组尝试着保留之前《最终幻想对决13》(以下简称《最终幻想V13》)已公布的许多元素,并且还有考虑是否在次世代主机上可行。
虽然田畑端尽可能地使用原项目主创野村哲也的方案,不过游戏内容上仍出现了一些变化,让我们一起来看看都有哪些吧。
制作组发现《最终幻想V13》中的女主角Stella并不适合《最终幻想15》,因此该角色已确认删除。而新的女主角由Luna代替,Luna的剧情与Stella版的剧情不同,两人并非单纯地更换了名字。未来我们将了解到关于Luna的更多消息。
原女主Stella
新女主Luna
在《最终幻想V13》的序章,男主国家首都Insomnia遭到敌军的攻击,该场戏已被删除。而是变成了在Insomnia遭受攻击之前,男主就与伙伴们一同离开。不过仍保留一些实机操作在Insomnia首都中,只不过时间线与之前发生了变化。
田畑端还透露《最终幻想15》许多新细节:
在游戏的完成版,你可以购买和出售物品。另外也会掉落许多物品,你可以收集,物品的用途很广,比如可以改装你的跑车。
另外,制作组还希望通过AI来控制动态环境的声音变化。如果做不到的话,田畑端保证,至少在进入不同的区域会切换成不同的环境声效。
在现在的DEMO中,只有战斗和事件才有音乐,不过在最后的成品里,当玩家探索世界时,也会有音乐相伴。
游戏或许会加入水下探索或战斗,不过会增加现在的工作量,因此很有可能以DLC的形式推出。
此外《最终幻想15》“Episode Duesae”的试玩版v2.0将在美国时间下周二(6月9日)上线。此次的2.0版除了会有AXB强化,队伍连携,视角系统修正,战斗动作追加外,还追加了雷龙BOSS和合体技等内容,整体的游戏帧数也有所改善。
同时田畑端表示《最终幻想15》将不会出现在E3游戏中,因为原本团队是想混合旧剪辑当做E3宣传片,但欧美这边的SE拒绝了,这也意味着在8月份德国科隆展上我们可以看到全新的展示。
由于市场竞争形势严峻,SE已经表示《最终幻想15》要在明年4月之前发售是很有难度的,这意味着起码第二季度才可以上市。
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