劳拉大战恐龙?玩家希望的《古墓丽影:崛起》特性
- 来源:3DM新闻组-GoKu
- 作者:liyunfei
- 编辑:liyunfei
在《古墓丽影9》中,劳拉经历了人生中第一次真正意义上的冒险后,成长为了一个强者,但这只是她冒险之旅的开端。
在她下一个旅途中——《古墓丽影:崛起》,劳拉必须利用她的生存技能和头脑,继续她的冒险之旅。对于本作我们依然所知甚少,不过最近玩家却没有闲着,他们希望把这些元素统统加入到《古墓丽影:崛起》中,游戏才会更有乐趣。
墓穴!
在前作《古墓丽影》中,墓穴的数量真的是少之又少。毕竟劳拉就是为墓穴而生的女汉子,玩家希望在新作中能够加入更多的地下世界,随着前作惊奇的超自然现象被劳拉化解,希望新作中能够有更多狂野的挑战等着劳拉——不过不要变成突突突的游戏就好。
生存工具
制作组已经透露新作将包含制作系统,不过玩家还是希望制作系统能比前作占有更大的比重,劳拉能充分利用环境中的每一个物品就再好不过了。如果在多人模式中也加入这些元素,想想看,陷阱,避难所,障碍,盔甲等等一齐登场,那真是其乐无穷啊。
注重策略的战斗
虽说劳拉已经在前作中杀敌无数了。不过新作应该给予玩家更多的策略选择权利让劳拉和敌人战斗。如果能借鉴《神秘海域》系列的精彩战斗,从树上一跃而下,逃出手枪突突突,而不是从树上跳下来赶忙去找个掩体,那么新作的华丽程度肯定能更上一层楼。
恐龙?
哈哈,毕竟前作也有超自然现象的先例,如果新作中加入了恐龙大军,会是什么样的场景?好吧,其实玩家是希望敌人的种类能够多样化一些,穿着盔甲的人类敌人总会让人感觉到千篇一律,如果能来点更刺激的不是更好吗?
《古墓丽影:崛起》将于2015年圣诞期间以限时独占的形式登陆Xbox主机,随后登陆PC与PS平台。
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