史上最严厉的ShowGirl着装禁令 游戏本来不低俗
- 来源:未知
- 作者:liyunfei
- 编辑:liyunfei
我从未去过Chinajoy的现场。一来是天生不喜欢人多的场合,玩个游戏、看个动漫都需要排长队的话,那么还不如宅在家中看看网友们传来的“现场直播”;二来是Showgirl们一向穿着清凉,假如到了现场,我很难保证自己能真正把注意力集中在喜欢的游戏或动漫上。
当然,我知道这么说一定会被人看成“假正经”,因为Chinajoy的有名之处就在于所谓的“宅男福利”,软妹们打扮得漂漂亮亮,事业线任君随意欣赏,一年到头你有几次机会能和“胸器”近距离接触?但不管怎么说,至少今年这样的“福利”很可能要灰飞烟灭了——主办方为抵制低俗祭出大招,用明码标价的罚单把每一项能遮的“福利”都遮起来:女模露胸超2厘米,罚款5000元;低腰下装低于脐下2厘米(露出胯骨)或短裙下摆高于臀下线,罚款5000元;女模服装过露过透看得见内衣,只穿比基尼及类似内衣的服装或不穿内衣的,罚款5000元……
使用这样精细的处罚标准,那么问题又来了。怎么执行?眼睛估测还是用工具测量?倘使届时展方真有工作人员拿着皮尺追着妹子们量,那我想很多人可能会报名志愿从事这项工作——开个玩笑。言归正传,其实我想不明白的是Chinajoy这个最需要想象力的平台,为吸引观众除了借助Showgirl的身材就没辙了?游戏和动漫自身的魅力,靠几个袒胸露背的妹子就能轻松企及了吗?
上世纪九十年代初,我生活的小镇上出现了第一台游戏机,它只有一个操纵杆,用来控制屏幕上的飞机穿越重重阻碍,你只能向左或向右移动操纵杆,画面还是黑白的。今天看来,这款游戏简直弱爆了,但在那个年代,在我们这些孩子的眼中,这简直是世界上最神奇的事情。
除此之外,那时电视上反复播放的动漫(或者说动画片)总是那么几部,但凡片头一出现“上海美术电影制片厂”,我就感觉一天里最快乐的时光开始了。后来,游戏的种类越来越丰富,平台也一再改进,从红白机到街机,从PS到PC,现在连X360都升级成XONE了; 电视里的经典动漫那就多了,玩着这些游戏,看着这些动漫,我从一个孩童长成了奔四的“老男人”。但在我的记忆里,它们有着不可取代的位置,而这些宝贵的记忆都不需要穿着暴露的妹子来加深烙印。
玩游戏、看动漫,已经成为新一代人类重要的球探足球比分方式,今天甚至上升到“产业”高度来加以重视。如果不能真正理解这个产业“硬核”的精神,那么,即便把Showgirl们的着装要求放松到10厘米,也只能换来一时的浮华,而不是真正推动其向上、向前发展的动力。
任何游戏与动漫之中,往往需要构筑一定的世界观与价值观。这和那些今天被大众奉为经典的电影有类似之处。《星球大战》系列风靡全球,已然成为美国文化不可或缺的一部分,关键就是卢卡斯在电影中展示了人类从未想象过的宇宙场景。你可以只看看场面和特效,也可以潜心研究其庞大的叙事体系,写出自己的星战编年史。游戏和动漫也是如此,《暗黑破坏神》中庇护之地里的纷争、《魔兽世界》里联盟和部落的历史,都可以让资深的玩家津津乐道。与之伴随的,是此类游戏商业上的巨大成功。没有这种想象力搭建起来的内核,才只能依靠Showgirl来吸引眼球。
眼下正在热映中的《复仇者联盟2》,正是动漫改编的电影,也是好莱坞电影工业成功的范本之一。但不少人很可能并不知道,这部电影只是出品方漫威公司搭建的宏大世界观与时间线的一部分,只要漫威还在继续将它的世界搬上银幕,其商业价值就能在源源不断的粉丝里持续开发。同样的,这些成功的动漫作品也不需要Showgirl来帮忙大力推荐,电影中唯一衣不蔽体的是肌肉男“绿巨人”。
所以,游戏和动漫并不意味着肤浅,肤浅到需要年轻女孩来站台,它们完全可以被当成严肃的作品来创作、发行。供人消遣固然是它最初的用途,但随着时代的发展、制作技术的进步,它也完全可以成为寄予精神的新载体,和也都曾供人消遣而肤浅的音乐、诗歌、小说、电影一样。
“两厘米”太短,换一个视角来观察的话,几可忽略不计。
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