奋勇直追索大好 索尼招聘语音方面高级软件工程师
- 来源:3DM新闻组-Sophie周
- 作者:Sophie周
- 编辑:Sophie
当下受到系统软件层面的限制,语音识别在PS4的应用相当有限,而且几乎在游戏中完全不支持。但索尼似乎在改变这一现状,在最近的招聘广告中,索尼正在寻求高级软件工程师的加入。
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SCEA研究与发展集团正在寻找一名高级工程师,为当前和未来的PlayStation平台下的全部游戏提供PSVR SDK开发支持。
职责/责任
提供PSVR SDK支持、协调和改善其在所有游戏以及PS4系统内的多语言应用,尤其是日语。包括AEC支持、VSH集成和应用程序的性能调试。
帮助处理/编译基于标准web的语法,支持多语言语音识别语法和词汇。
改善语音识别运行时的系统级优化(包括CPU优化),声音样品的应用开发,尤其是日语。
帮助维护代码层面安全检查,以满足PS4系统软件需求。
帮助实现、改善和处理CSR语言建模和自动生成多种语言的发音。
帮助提高语音识别的准确性,降低词汇表之外的噪声率。包括在有限的CPU和内存环境下,多语言下的嘈杂环境、孩子说话和情绪化发言。
进行各种测试和开发强劲的自动语音识别(ASR)技术,尤其是针对日本市场。
帮助测试和改进自动多语言图像到语音(grapheme-to-phoneme)转换。
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如果索尼不仅仅把这个用到系统导航里,而是扩大其语音识别功能到更多游戏中的话,一定会更加有趣。
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