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设计必读:4步法关卡设计打造精彩《马里奥》关卡

时间:2015-03-18 01:30:57
  • 来源:3DM新闻组-druiber
  • 作者:newtype2001
  • 编辑:newtype2001

《超级马里奥3D大陆》是游戏关卡设计教科书一般的范例。每个关卡都各有特色而且非常耐玩。这款游戏的许多概念都被其他游戏效仿借用,但事实上这款前几个小时中包含的精彩概念,依然要远远多于大多数游戏的全部设计要素。

这部视频向我们介绍了为何这些关卡如此耐玩如此有趣。事实上这些关卡设计都遵循简单的“四步法”设计流程,这个流程可以让设计师的创意初衷完整保留,并付诸实践,然后推倒重来,最后得出成品。

视频中介绍,日本四格漫画其实对这个“四步法”流程也有一定启发意义。看了视频以后是不是突然想重新玩一遍你记忆中的精彩关卡了?

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