田畑端表示压力山大 《最终幻想15》必须要成功
- 来源:3DM新闻组-druiber
- 作者:newtype2001
- 编辑:newtype2001
《最终幻想15》的试玩demo“黄昏之章”还有不到一周就要与大家见面了,制作总监田畑端表示自己压力很大,讨论了向PS4新硬件转型遇到的挑战和管理层面临的压力。
田畑端此前主要负责的是PSP作品,例如《最终幻想:危机核心》,现在他一下子跨越到新世代主机硬件平台上的开发,这让他有点难适应。田畑端说,他这次负责的《最终幻想15》只面向新世代主机,所以肩负的使命很重大。
“公司在PS4项目上投资的规模和PSP项目完全不一样,我因此感到来自更高管理层的明显的不安和压力。”
“作为一名开发者,我并没有觉得PS3有多高的门槛,并且很有兴趣开发PS3游戏。不过PS4就不一样了,它给人感觉带来了一次游戏设计的进化,简直就像当初从2D跳跃到3D一样。我觉得自己面临的最大的挑战是,制作出的内容必须符合最前沿主机硬件的技术,只有PS4能够运行,其他任何平台都运行不了,”
田畑端太透露了3月17日《最终幻想15》“黄昏之章”试玩demo的一些细节信息。
“他们已经找全了所有特殊剑了吗?是不是某个强大的敌人会从不同的地方再次出现进行复仇?那个男的是不是已经惹上麻烦了?请来这里寻找答案以及更多惊喜。”
《最终幻想15》试玩demo“黄昏之章”预计3月17日上线,预购《最终幻想:零式》的玩家将有资格试玩。
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