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微软官员:DX12在游戏中的应用情况取决于开发者

时间:2015-01-24 15:18:56
  • 来源:3DM新闻组-druiber
  • 作者:newtype2001
  • 编辑:newtype2001

Aaron Greenberg是微软工作室市场团队领导,他确认DX12将同时为PC和Xbox One带来改变,“只要开发者肯使用DX12,玩家就会看到效果。”

这与Phil Spencer之前的说法有所不同,几个月以前Spencer表示“DX12将会帮助Xbox One的游戏开发者。虽然不是重大改变,但会为开发者解锁更多性能空间。”看样子经过几个月的开发,DX12的应用情况也发生了变化,制作组可以选择无视DX12。

Greenberg还透露了《神鬼寓言:传奇》的新信息,他表示这款游戏将变得更具趣味性。“是的,我试玩了很多次,这款游戏很有趣,反派的俯视视角非常适合PC操作。”他还透露《神鬼寓言:传奇》现已进入封闭beta测试,下一步将面向全体玩家进行公开beta测试。

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