孤岛惊魂4总监:玩家要看游戏性 别老拿分辨率说事
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- 作者:liyunfei
- 编辑:liyunfei
玩家们总是对游戏的分辨率问题很感兴趣,比如许多玩家总爱拿PS4能达到1080P来嘲讽Xbox One的不给力。《孤岛惊魂4(Far Cry 4)》的创意总监Alex Hutchinson就对这一现象发表了自己的看法,他认为玩家总爱拿“分辨率”说事,并非是他们希望看到高规格的分辨率会为游戏带来更好的体验,而是因为各平台之间的差异让玩家找到了“噱头”。
《孤岛惊魂4》五大瞬间:
《孤岛惊魂4》PS4和Xbox One版的分辨率均达到1080P,而育碧另一部即将到来的新作《刺客信条:大革命(Assassin’s Creed: Unity)》次世代版则为900P,这成了不少PS4玩家的痛处。Hutchinson认为,过分强调“小玩意儿和技术”优于游戏新体验是一个“坏兆头”。
“如果我们做出来的游戏让你有已玩过了的感觉,即使我们的分辨率是那游戏的2倍,也不见得能让玩家喜欢。”
事实上,Hutchinson认为,自PS3和Xbox 360开始,“99%”的玩家会因为画质问题来选择购买游戏。“现在来说问你些分辨率的问题是个很棘手的事情,因为各平台之间存在着差异,玩家的想法也容易随波逐流。”
“如今我们所有的业务都面对着同样的挑战,5%玩家在网上的评论直接影响着95%玩家的购买意向。是我们造成了玩家这些奇怪的想法,有时我真希望这都不是真的。”
《孤岛惊魂4》将于11月18日登陆PC, PS4, PS3, Xbox One 和Xbox 360平台。
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