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为什么不叫《生化危机7》?制作人详解游戏命名方法

时间:2014-10-01 02:05:56
  • 来源:3DM新闻组-Cassander
  • 作者:Cassander
  • 编辑:cassander

游戏的命名一直都是门大学问。考虑到最新作的名字被定为了《生化危机:启示录2》,不少玩家都好奇为什么这部作品不叫《生化危机7》呢?而在近日,卡普空还专门就这个问题为玩家们做了解答。

“我觉得以大数字命名的新《生化危机》将会是我们尝试新内容的地方,那种全新的游戏方式,”任职于卡普空的游戏制作人Michiteru Okabe说道,“《生化危机:启示录2》就像一座桥梁一样,将这个系列重新和经典的恐怖体验连结在了一起,而不是前几作中那种偏重动作的感觉。这款游戏里的恐怖元素非常棒,而以数字命名的系列则是我们去尝试新点子的地方。但归根结底,这两种游戏对我们来说都非常重要。”

“卡普空一直都很关注玩家对于游戏本身的需求,而这就是为什么我们会做启示录系列,”他继续说道,“我们要保留《生化危机:启示录》中做得好的地方,也就是那种回归传统的游戏风格。而在这部续作中,我们还是希望玩家能继续体验这种因恐怖而来的紧张和刺激,而这一点是和以数字命名的生化危机不同的。《生化危机》这款系列本传的话则是更倾向于成为一种面向大众市场的恐怖类动作游戏。”

《生化危机:启示录2》将在明年第一季度发售,登陆的平台则有PS3,PS4,Xbox 360,Xbox One及PC。

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  • 类型:第三人称射击
  • 发行:卡普空
  • 发售:2017-01-24(PC)
  • 开发:卡普空
  • 语言:简中 | 英文 | 日文
  • 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 标签:恐怖惊悚

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