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Visceral表示《战地:硬仗》会有较长的游戏寿命

时间:2014-09-27 15:14:10
  • 来源:landother
  • 作者:landother
  • 编辑:ChunTian

 日前《战地:硬仗》创意总监、Visceral工作室的Ian Milham透露了关于该作品生命周期的一些问题。

“我认为我们在新作中会针对《战地》系列的核心部分进行修改,使新作能够和《战地》系列原作品共存。不管新的战地作品什么时候推出,或者有什么改动,我不认为就非得一款来替代另一款。”

Milham还表示工作室目前有一堆创意来让《硬仗》保持活力,拓展其寿命。制作团队会对社区玩家的游戏情况做出回应,获得反馈是工作室的第一要务。

“我们一直保持开阔眼界,与玩家进行交流,并有所回应。这样玩家才会更为热情,并衍生出一些新颖的玩法。有时候你无法预料玩家会如何进行游戏。”

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