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超逼真人物模型演示MV 何时游戏才能够如此真实?

时间:2014-09-17 06:26:21
  • 来源:3DM新闻组-druiber
  • 作者:newtype2001
  • 编辑:newtype2001

在《黑色洛城》里,Team Bondi用了32个摄像机打造出游戏中真实的人物面部表情。而英国乐队Doulogue的最新一部MV 《Memex》则几乎是它的三倍,用了94个摄像机。

这张人脸来自演员Beryl Nesbitt,虽然只是一个模型,没有任何动作,但依然可以代表当今的照片几何建模技术的实力了。

这种技术究竟何时能够用于制作游戏?这个问题很难回答。这部MV的特效制作公司Marshmallow Laser并没有涉足游戏行业的计划。

这部MV中主要展现的是打造高清建模的技术。模型的细节越高,看上去就越真实,相信未来有朝一日这样细节程度的人物面孔一定能出现在游戏中。想象一下,如果《神秘海域》里的内森德雷克的面部细节和表情能够这样真实,或者GTA5里的路人也都如此生动,再想象一下一切都用VR进行体验。

当然,技术的发展需要时间,而且游戏并不一定要向着真实的方向发展,比如《行尸走肉》《我们之中的狼》就利用了独特的漫画风格,别有一番滋味。

总之,游戏画面的发展还有很长的路要走,这部MV让我们对未来有了新的希望。

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