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PS4和Xbox One采用现代CPU 内存带宽并不是瓶颈

时间:2014-08-03 13:10:43
  • 来源:3DM新闻组-druiber
  • 作者:newtype2001
  • 编辑:newtype2001

游戏媒体采访到了BabelFlux的首席技术官David Miles,BabelFlux是Navpower工具的开发组,这个工具在许多AAA大作里都被用于寻路系统。媒体询问了新世代主机硬件对于他们的中间件又怎样的提升,尤其提到了PS4的统一GDDR5内存和Xbox One的超高速eSRAM内存。

“虽然PS4和Xbox One的内存带宽都很出众,但从我们的批评性角度来看,两款主机都采用了现代处理器设计,具备乱序执行计算等功能,这对于任何编写寻路程序或者AI系统的开发者来说都是至关重要的,因为我们的程序算法中,几乎全都需要现根据数据流进行判定,然后才能执行后面一大段编码的计算。所以,如果处理器总是在程序跳转的时候出现卡滞,内存读写速度再快也是没用的。”

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