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《新剑侠传奇》细节:无二周目 战斗只能操作主角

时间:2014-07-15 14:34:12
  • 来源:未知
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:liyunfei

再过三天国产ARPG大作《新剑侠传奇》就将正式与各位玩家见面,到目前官方已经公开了三段游戏预告,而游戏画面也是有褒有贬,但是好的游戏不仅仅只在画面上做功夫,游戏的系统以及剧情才是重要的元素。日前制作人李兰云就在贴吧中与我们分享了《新剑侠传奇》的更多游戏细节,一起来了解下吧!

1、没有多人合作任务模式

2、战斗只能操作主角,其他队友由AI控制,只要主角不死,其他队友死亡,战斗仍然继续。

3、地图切换已传送为主,会有过渡地图,不会生硬切换。地图中会有强盗及一些随机事件。

4、《新剑侠传奇》采用网络激活验证技术。只要帐户健康,激活码是可以通过客服找回的。

5、游戏中闪避以跳跃为主,闪避没有体力限制

6、主角可以跳很高,类似轻功系统,但没有刻意设计成轻功系统。空气墙是很多地方都不得不用的,否则可能会造成逻辑混乱。

7、存档数量可以有100个,外加一个自动存档。没有二周目的概念,相当于重新游戏。剧情战斗期间不能存档,其它战斗时间可以。战斗时可以调出菜单,这时主角停止战斗了但小伙伴还在坚持战斗。

《新剑侠传奇》将在7月18日正式发售,敬请期待!

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  • 类型:角色扮演
  • 发行:广州艾游信息科技股份有限公司
  • 发售:2014年7月18日
  • 开发:珠海云游科技有限公司
  • 语言:简中
  • 平台:PC
  • 标签:

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