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Visceral总经理解释《战地:硬仗》开发分工问题

时间:2014-06-02 12:32:01
  • 来源:landother
  • 作者:landother
  • 编辑:landother

 之前有些玩家可能没有搞清到底是哪支团队来负责开发《战地:硬仗》,现在Visceral总经理Steve Papoutsis解释和确认了这款EA新FPS游戏的开发分工情况。

早些时候有报道称《BF4》开发商DICE来负责《硬仗》的多人模式开发,而《死亡空间》开发商Visceral游戏工作室来开发该作品的单人剧情内容。

现在Patpoutsis在推特上澄清了这其中的合作关系,实际上是Visceral工作室负责开发《硬仗》的多人模式和单人战役关,不过DICE会通过他们丰富的经验提供相应的技术协助。

这也是首次《战地》系列整个游戏多人部分不是由DICE来负责,虽然他们的影响力和知名度很高。毕竟DICE现在任务很繁重,需要大量人手进行《星球大战:前线》和《镜之边缘2》.的开发工作。

《战地:硬仗》预计今秋在Xbox One/PS4/Xbox 360/PS3以及PC上发行,具体第一手官方信息会6月9日EA的E3展发布会上公布。

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