《赛车计划》PS4和PC版本各个等级画面对比研究
- 来源:3DM新闻组-druiber
- 作者:newtype2001
- 编辑:newtype2001
Slightly Mad工作室最近放出了一系列他们制作中的《赛车计划》的PS4游戏截图,在对比之后,我们发现PC和PS4版本的游戏画面都非常优秀,但是开发商肯定需要做出一些妥协以求在主机上达到更好的性能体现。
很多玩家想知道PS4画面可以达到哪一个级别的PC画面,今天我们会回答这个问题。
我们将使用PS4版本的BAC Mono的图片,这是游戏中细节最高的车之一,我们在PC上尽可能还原了相同的视角,地点和时间。最后我们在超级,高,中,和低的设置中重复了上述的步骤。你可以在下面的截图中看到效果。
结果非常有趣,我们把PS4的画面放在高和中级别中间也是有原因的,因为PS4版本的画面效果应该是混合了高和中级的效果。
决定了3D模型的车辆细节设置相当于PC的中级设置。特别是在仔细观察车前灯和悬挂的时候就很明显了。
有趣的是,材质是混合了高级和中级设置的效果。他们比高级模糊一点点,但是又比中级好一些。值得一提的是,就连PC的材质方面,目前都没有终极设定的选项。
需要格外说明的是,在PC版本的普通地图是同材质分辨率联系在一起的。在PS4则是分开设置的。普通地图融合了低和中级的设置。比如前车灯光很明显是低级,轮胎是中级。
反光肯定是高级的设定。他们没有终极设定那么平滑,但是比中级要好。这非常容易看出来。
游戏的效果在中级以上的每个设定下都非常惊人,PS4也不例外。值得一提的是你需要一个威力强进的游戏PC才能得到稳定的60帧1080P的效果。如果工作室可以在PS4上达到相同的帧数和分辨率就是软件工程上的一大壮举了。
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