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《GTA5》教玩家游戏 《看门狗》鼓励玩家摸索游戏

时间:2014-04-26 15:32:52
  • 来源:3DM新闻组-Adrian
  • 作者:newtype2001
  • 编辑:newtype2001

在5月27日发售的时候,《看门狗》将给玩家带来自由,但是让玩家去探索和发现游戏的机制才是关键。一些游戏,比如《GTA》,会教玩家如何利用所有的游戏机制,而育碧则希望《看门狗》的玩家通过好奇和感觉来自己发现各种游戏机制。

如果你是那种会玩着《看门狗》打瞌睡的人,那么你可能不会明白让这款游戏如此独特的原因。创意总监Jonathan Morin在采访中谈论了为什么他们想给玩家一个自己了解游戏的机会。

他说:“我们在决定如何教授玩家的问题上花了很多功夫。这对于我来说是一个很大的问题。当游戏有如此多的游戏机制的时候,这就是一个非常重要的选择。你可以教玩家如何玩这款游戏,这样做很有效,很多游戏都这样做。

比如《GTA》就属于这一类,他们会在游戏过程中教你很多东西。个人来说,我喜欢并且怀念一些游戏中利用玩家好奇心的方法。你想激起他们的好奇心,让他们试着发现各种可能性。

这就是为什么一键入侵最后成为游戏屏幕上的图标。玩家会说‘这个键在这个情况下会怎样呢?’,所以你所需要教的就是,有X出现,就按下X键。其他就都需要你去尝试了。技能树也一样,你解锁技能后,你就会知道你所选择解锁的技能,这就已经给你一些使用这个技能的知识了。

这就创造出了一种自然节奏,你会自己发现游戏的方法,而不会在任务中出现暂停,然后出现一大段话让你学习游戏机制的情况。”

在开放世界游戏中有新发现的感觉是无与伦比的。这就是《看门狗》的游戏魅力。在一些情况下,对游戏机制的解释是必须的,特别是在游戏机制比较复杂的时候。但是,自己学习也是一种非常棒的感觉,给人一种更大的成就感。

《看门狗》将于5月27日在PS4,Xbox One,Xbox 360,PS3和PC上发售。

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  • 类型:动作角色
  • 发行:育碧
  • 发售:2014-05-27(PC)
  • 开发:育碧蒙特利尔工作室
  • 语言:繁中 | 英文
  • 平台:PC PS3 XBOX360
  • 标签:沙盒写实警匪

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