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2012年《看门狗》提早公布真相 是被CEO逼的

时间:2014-03-13 09:21:14
  • 来源:互联网
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:liyunfei

育碧的次世代巨制《看门狗》E3 2012正式公布,不过该作实际已经研发了5年,不过蒙特利尔日前表示2012年进行演示还是有点早,当然也曝光了一些真相,那就是选择2012公布都是被CEO逼的。

制作人Jonathan Morin向EDGE杂志表示,“他们逼我们参加E3 2012,那时候连新主机是啥都不知道,所以我们被迫开始以次世代标准来制作,我们运用自己的智慧来构想次世代游戏到底是什么样。”

“育碧CEO Yves也是让我们去E3的其中之一,虽然我们觉得有点早,不过现在想,他做的还是正确的。”

这个情况其实和《杀戮地带2》很像,团队也是被迫提前为索尼的新主机PS3造势,虽然效果棒,不过后来曝光这是个预先渲染的实机视频,他们也是被逼的。

虽然提早公布,还是让原定2013年发售计划延期,原因是一些技术的系统性玩法有问题。不过该作现在已经打磨好了,预定于2014年5月27日发售。

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  • 类型:动作角色
  • 发行:育碧
  • 发售:2014-05-27(PC)
  • 开发:育碧蒙特利尔工作室
  • 语言:繁中 | 英文
  • 平台:PC PS3 XBOX360
  • 标签:沙盒写实警匪

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