id工作室每周花100多小时打造《毁灭战士》初代
- 来源:3DM新闻组-druiber
- 作者:newtype2001
- 编辑:newtype2001
Hall在接受《卫报》采访时表示,“在id工作室刚成立的那段时间里,我们就像是一个巨型生物的四肢一般配合默契。但现在回想起来,那个时候让我感到非常与世隔绝。当时我们每天工作14到16个小时,每周工作七天,几乎不与外界交流。请假过周末是遭人鄙视的。在办公室里玩Neo-Geo打斗游戏是我们唯一的消遣。”
Hall还透露的关于他从id工作室离职以后发生的事件。“我们都是好朋友,都对制作游戏充满迷恋,但最后我们之间的工作关系很差,沟通很不畅,让我的创意干涸枯竭。这对于一个小团队来说是承受不起的。”
在回首往日的时候,id工作室创始人John Romero提到了1999年Columbine 枪击案以后《毁灭战士》引起的争议。
“Columbine 枪击案以后,媒体普遍对我们采取批评态度。但我们知道那不是我们的错。自从1800开始就已经有暴力游戏了。那个时候你可以向一台街机投币,然后让它播放血腥暴力场面。我们的态度是,这是一个太古老的辩论话题,我们不想参与辩论。新事物总是容易引起人们诟病。漫画书,电视机,摇滚乐。其实真正的问题在于人们与自己孩子交流太少。”
Romero还爆料,《毁灭战士》的美工,包括各种白骨一样的墙壁和骇人的地狱怪兽,灵感全都来自于瑞士超现实主义视觉艺术家HR Giger.,可以说是《异形》之父。
目前id工作室正在制作《毁灭战士4》,该项目从2008年开始启动。
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