《辐射4》还是《上古卷轴6》?Bethesda招兵买马
- 来源:3DM新闻组-druiber
- 作者:newtype2001
- 编辑:newtype2001
每个工作室都有点未公开的神秘项目,但没有谁会像《上古卷轴》制作组Bethesda母公司ZeniMax这样沉得住气,背负如此沉重的秘密。另外ZeniMax的新分支Battlecry工作室也发布了招募启事,为“未发布的AAA级PC /次世代主机游戏”招兵买马。
《掠食2》是一另回事,Human Head这款开放世界动作游戏已经半死不活好多年了,很可能已经由其他工作室接手。据报道《耻辱》的制作组Arkane是候选者之一。另外id工作室的《毁灭战士4》更加遥遥无期,据传由于一段时间的管理混乱,再加上系列创始人Carmack离职,目前该项目已经被废除。最后我们剩下的就只有《辐射4》了。前阶段传闻闹得沸沸扬扬,但最后被官方辟谣。
目前,Bethesda正在招聘程序员,“加入我们的团队,推动主机和PC平台上最前沿RPG开发工作”。就只要求包括对DirectX 11的了解对当下所有游戏平台的开发经验。所以看上去可能是跨世代作品。
Bethesda还在招募任务设计师,“设计并记录剧情故事及任务,以供未来的次世代产品使用。要求对《上古卷轴》搭建工具或GECK感兴趣。要求对Bethesda之前的作品有所熟悉。”要知道,这个GECK是"伊甸园创造器”,是《辐射》系列中的mod工具。似乎他们有意向在众多MOD制作者中进行选拔。
最后,他们还在招聘执行制作人,“对动作/冒险/射击类游戏有广泛了解。”这里提到了“射击”,这让《辐射》的可能性大大增强。
另外,ZeniMax的新分支Battlecry工作室也在招兵买马,他们正在提供服务工程师和游戏操作工程师的职位,要求应聘者曾制作过在线游戏。这毫无疑问与之前2012年10月份传出的免费MMO游戏有关。Battlecry还在招募高级环境美工,“负责一款神秘AAA级PC和次世代主机游戏。”还有一位关卡设计师,要求“对设计世界级竞技多人游戏地图充满热情;曾负责过射击/动作游戏”。
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