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《杀手》下一款作品将采用“开放式非线性关卡设计

时间:2014-01-17 03:07:21
  • 来源:3DM新闻组-druiber
  • 作者:newtype2001
  • 编辑:newtype2001

IO工作室在网站公开信中公布了《杀手》新作的最新消息。该作目前计划登陆PC和新世代主机,玩家将扮演事业巅峰期的47号特工。

“在下一部作品中,玩家将跟随事业巅峰期的47号特工环游世界 - 致命猎手周游世界追杀他的猎物,当然一切都少不了长期联络人Diana Burnwood和整个ICA的支持。本作将继续发挥《杀手》的核心元素,使用大量武器工具,通过各种手段方法,足迹遍布世界各地,剿灭各色人等刺杀目标。”

“我们将以冰川2引擎为基础,总结《杀手5:赦免》中学习到的经验教训,同时兼顾场景细节与宏观布局。我们已经确定了开放式非线性的关卡设计方式,确保游戏流程无缝连接,沙盒关卡场景宏大自由。我们的目标是打造真实可信,代入感强的游戏关卡,配以真人一般的AI,为玩家打造独一无二的《杀手》系列游戏体验。”

IO还透露,“契约”模式将在本作中回归,玩家可以与好友互相分享挑战自己设计的关卡。

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  • 类型:动作游戏
  • 发行:IO Interactive A/S
  • 发售:2016-03-12(PC)
  • 开发:IO Interactive A/S
  • 语言:简中 | 英文 | 日文
  • 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 标签:写实都市

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