AMD TressFX 2.0技术视频 海飞丝加飘柔更柔顺
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- 作者:liyunfei
- 编辑:liyunfei
在今年的CES 2014上,Nvidia出尽了风头,发布了强大的Tegra K1芯片,一度被描述为“史上首个主机级别的移动平台技术”,支持以往PC平台才有的技术,像是DX11,OpenGL 4.4和曲面细分等。作为硬件行业最大的竞争对手,AMD显然也要还以颜色,频繁祭出了一些新技术,而性能几乎2倍于TressFX的TressFX 2.0(“海飞丝”+“飘柔”吗)便是反击战的其中一个。
AMD TressFX 2.0技术概览与分析:
根据AMD描述,TressFX 2.0性能表现更强,更容易和游戏融入。此外,TressFX 2.0除了头发外,还可以用来渲染其他事物,比如草和皮毛。最后要说的是,在理想情况下,TressFX 2.0能达到2倍于TressFX 1.0的性能表现,拥有一个更强的LOD系统。
除了TressFX 2.0外,AMD在CES 2014上还有其他动作,比如为了对抗Nvidia的G-Sync技术,AMD发布了“FreeSync”技术,前提是你的显示器支持垂直消隐(VBLANK)。
由于问题缠身而被延期到2014年(原计划是2013年12月底)发售的Mantel版《战地4》现在有了一丝眉目:据媒体透露,AMD Mantel版要比DirectX快45%(相在同样的Oxide Demo和硬件测试下A8-7600 APU,DirecX模式只有10FPS,而Mantel API则是30FPS)。
除了《战地4》外,还有《神偷4》等20多款游戏支持AMD的Mantle技术。
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