谁山寨谁?《魔法门冠军对决》与炉石传说之争
- 来源:育碧上海
- 作者:liyunfei
- 编辑:liyunfei
要说道在2013年最受人关注的两款新近卡牌游戏的话,非《魔法门冠军对决》和《炉石传说》莫属。前者是基于育碧旗下大作《英雄无敌》系列所制作,丰富的卡牌将亚山大陆的英雄、魔法和生物展现的淋漓尽致。后者则是借助于暴雪网游《魔兽世界》的大人气,在诸多粉丝之间大受欢迎。
对于这两款游戏之间的比较与争执也未曾停止过,《炉石传说》的玩家称《炉石》的简单规则更符合现代人快节奏的生活方式,晚出现的《冠军对决》只是《炉石》的抄袭之作;《魔法门冠军对决》的玩家则称《冠军对决》更需要策略与技巧,相较于《炉石》更加有趣,抄袭更是无稽之谈。
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那么真实的情况又是如何呢?笔者稍稍调查了一下,发现《炉石传说》正式公布是在2013年3月,国服封测则是在同一年的10月23日。而早在一年前,即2012年6月时,《魔法门冠军对决》国际服便已正式开启。
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由上图可见,《魔法门冠军对决》的出现时间其实要早于《炉石传说》,两者之间并不存在抄袭之类的问题。要论唯一的联系,便是两者的基本概念都来自于最老牌的卡牌游戏——万智牌!
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就笔者看来,游戏的目的无非是球探足球比分二字,找到一款真正适合自己的才是最重要的,完全没有必要去纠结谁先谁后的问题。《炉石传说》的规则简单暴力,画风卡通可爱,用来休闲放松绝对是不二选择。《魔法门冠军对决》则需要更高的策略与技巧,卡牌与卡牌的相互连锁,生物与生物的针锋相对,如同在玩家的之间上进行的一场残酷战斗。完全适合那些喜欢脑力角逐的玩家们。
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无论是熟悉了《炉石传说》的规则后再去体验《魔法门冠军对决》,还是在《魔法门冠军对决》之余享受《炉石传说》的高速对决。这些选取决于玩家自身,无论他人给了什么样的评论,亲身享受游戏所带来的乐趣才是我们最初的目的,不是么?
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