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《使命召唤10:幽灵》多人游戏跳射仍比卧射强

时间:2013-11-11 03:19:01
  • 来源:3DM新闻组-druiber
  • 作者:newtype2001
  • 编辑:newtype2001

在《使命召唤10:幽灵》中遭遇敌人时,应该用跳跃射击还是倒地射击,这是生与死的博弈,是高手对决间决定胜负的丝毫差异。

首先简单介绍一下,跳跃射击和倒地射击都是FPS游戏中,玩家遭遇时的常用技巧。顾名思义,跳跃射击就是在遇敌或者出现在墙角的时候进行跳跃;而倒地射击则是在遇敌瞬间快速切换到匍匐姿态。两种策略都是为了躲避敌人火力。

根据我们6小时的研究分析,我们得出结论,跳跃射击要比倒地射击更强。因为跳跃时候的移动速度更快,增加了敌人击中你的难度。相比之下,倒地射击的风险更大,因为你几乎无法移动,更容易让对方瞄准。

·不过当遇到高射速的武器时,跳跃的危险就变大了,尤其是遭遇冲锋枪,跳跃是绝对无法甩开火力的。这时候倒地射击拼伤害和准确度就成为了更好的选择。总之,如果抛开数据,上升到战斗心理层面,对战拼的是揣测对方目的,并作出相反的行动出其不意。

不过我们需要继续回来讨论数据层面。在AR模式中,你一定需要扮演蹦蹦跳跳的追猎者。机动性在高端局中是最重要的,机动性高的一方往往会占据非常大的优势,无视心理层面的影响。而如果你使用追猎者进行跳跃射击,移动速度和射击精度都将得到最大化提升,在对拼之中通常都会先杀死对手并活下来。

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  • 类型:第一人称射击
  • 发行:Activision
  • 发售:2013年11月5日()
  • 开发:Infinity Ward
  • 语言:英文
  • 平台:PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360 Wiiu
  • 标签:枪战剧情

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