信誓旦旦 微软承诺核心第一方大作将登陆PC平台
- 编辑:newtype2001
微软工作是副总裁Phil Spencer 在今天一次Xbox One前瞻活动上表示,“我觉得可以承认,我们曾在Windows游戏上迷路过一段时间,但现在我们回来了。”
虽然微软曾经十分冷落PC游戏,但Spence表示,他们已经迷途知返,改过自新了。“Windows平台现在非常重要。我们‘一个微软’的经营理念决定,所有微软旗下的产品都将受到重视,我们工作室将为所有微软旗下的平台打造出色的第一方游戏作品。”
在场记者觉得他给的说法还不够明确,追问道,微软是否会为PC平台推出第一方游戏。他承认,“你们会看到微软会推出更多Windows作品。我们目前在Windows平台上的项目数量比我们近十年来加起来还要多。”
随后Spencer还强调,所有这些游戏作品并非扫雷纸牌之流,而主要都是核心大作。“在Windows 8 刚发售的时候,我们在Windows Store里上架了30款游戏,大多数都是小游戏或者说休闲游戏。但现在我们已经够了,我们着眼的是更大型的核心游戏。我对此很兴奋。”
事实上,在此之前微软已经表现出对PC平台的关照了,《泰坦陨落》和《火花计划》都有意向登陆Windows.
Spencer指出,“对我们来说,我们是所有微软旗下硬件设备的第一方工作室。我们自己当然知道这份责任的重量。对于像Spotify或者Netflix这种服务,当然大多数硬件都可以兼容。我们希望在一些游戏中也能实现同样的功能,比如让我的Xbox Live账号绑定我的手机,主机和电脑,然后通过各个平台随时随地访问我想看的内容。”
某些方面,微软一直都被索尼牵着鼻子走。比如跨平台游戏(PS3 x PSV和现在的PS4 x PSV)。现在,微软终于想起来利用强大的windows用户基础,为自己的游戏品牌增加更多爱好者。
总体来说是个好消息,不过我们最担心的还是微软为了推广自己的windows8,把所有第一方游戏都限定在windows8系统下,从这个揍性看,肯定是windows8没跑了。Spencer只说“windows平台”,没说是windows7还是8。按照微软的计划,首先提高windows8的普及率,然后把系统做的越来越封闭,在虚拟的软件市场中形成更独大的垄断。妥妥的。
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