- 类型:策略游戏
- 发行:2K
- 发售:2013-11-12(PC)
- 开发:Firaxis
- 语言:简中 | 英文
- 平台:PC PS3 XBOX360
- 标签:科幻
降低难度?《幽浮:内部敌人》加入Save Scum模式
- 来源:ishmael
- 作者:ishmael
- 编辑:ChunTian
开发商Firaxis表示,在《幽浮:未知敌人》的最新资料片《幽浮:内部敌人》中将会加入Save Scum模式,玩家可以在主菜单中选择开启该模式,该模式将允许玩家在战斗中快速读取,来避免一些不想要的随机结果。
Save Scum模式无疑与《幽浮》系列一贯偏好铁人模式(永久死亡)的精神是背道而驰的,但却方便了一些喜欢S/L的新手玩家。
“之所以称该模式为‘Save Scum’是因为Jake Solomon喜欢称那些S/L的玩家为‘Scum’(渣渣)。当重新载入游戏时,将会产生一个与之前不同的随机结果,方便了那些喜欢S/L的新手玩家。”游戏首席设计师Anand Gupta对外媒PCGamesN这样说道。
Gupta同时也揭露Firaxis在游戏中设置了一个隐藏的幸运参数,如果玩家调低难度的话,该参数会上升;如果玩家在游戏中运气很差的话,该参数也会自动补偿玩家。
”比如,在简单模式下,如果玩家连续开了3枪都没击中的话,第4枪一定会击中。即使第4枪只有1%的击中几率,玩家也绝不会失误了。“
《幽浮:内部敌人》将于11月15日上市,在Mac和PC将作为一个DLC扩展包,而在PlayStation 3和Xbox 360则作为指挥官版(Commander’s Edition)的一部分。
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