《最终幻想》制作人表示欧洲美国游戏没什么区别
- 来源:3DM新闻组-Adrian
- 作者:newtype2001
- 编辑:newtype2001
《最终幻想》的制作人北瀬佳范在最近的一次采访谈论了他对欧洲和美国游戏的看法,他认为,欧洲游戏目前太局限于美国游戏的风格,他希望以后能看到不同区域的游戏能反应当地的文化和风格。
采访中,他说:“最近我听到了太多对Jrpg有褒有贬的问题。不管怎样,我觉得这都让日本游戏有自己的特点,所以这点肯定是好事。我经常听到西方风格和日本风格做对比,我觉得很有趣,但是我想问,游戏界是否有所谓的‘英国风格’后者是‘欧洲风格’的游戏呢?”
“比如说,在电影业中,有好莱坞电影,也有英国或者法国电影,他们之前的个性区别都非常明显。而在音乐界,英国摇滚和美国摇滚也十分不同。”
“在体育界也一样。比如印第赛车同F1赛车就非常不同。简单来说,在文化的其他领域,比如艺术体育等,就算人们经常用‘西方’这个字眼来概括,但是大家都很明白北美和欧洲艺术等之间的差异。甚至日本人都明白这点。”
但是,北瀬佳范认为在游戏界,来自不同区域的游戏区分并不明显。他认为欧洲工作室总是努力的在模仿美国游戏的风格和感觉。他说:“个人来讲,我觉得游戏业想作为一门文化艺术来繁荣,就需要注重各地风格的多元化。而我肯定会本着这种精神来继续为大家制作具有日本独特风格的游戏。”
“我非常想让欧洲游戏制作者告诉我一款他们认为可以完美体现欧洲文化的游戏。我真的非常想知道。在我玩过的游戏中,我个人觉得最能体现欧洲风格的游戏是20年前的《鬼屋魅影》。”
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