随机的体验 《丧尸围城3》丧尸与建筑更加多样化
时间:2013-10-01 09:44:59
- 来源:3DM新闻组-druiber
- 作者:newtype2001
- 编辑:newtype2001
在《丧尸围城3》中,玩家将不会见到同样的丧尸或者建筑物,这要感谢随机组合以及耐心精细的手绘。
在接受媒体采访时,卡普空制作人Mike Jones表示,这款游戏中大量出现的僵尸的外观全是程序随机生成的,因此非常具有多样性,不会让玩家产生即视感。
“你将不会看到两只一模一样的僵尸,它们的外观全是程序随机生成的。头发,衣服,材质,没下巴,没眼睛等等特点,全都会灵活自由搭配。我们制作了各种零件,并将它们随机组合起来生成僵尸。”
僵尸外观的多样性靠的是系统随机生成,而游戏环境的多样性则完全靠制作组的辛勤劳动。“在建筑物和环境方面,玩家看到的也都是特别制作的内容,我们没有反复利用同样的材质和模型。每个建筑物和每个房间都是由制作人员分别亲手绘制的,你不会看到两座一模一样的建筑。”
《丧尸围城3》是一款Xbox One独占游戏,与主机一起于11月同步首发。
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