- 类型:动作角色
- 发行:史克威尔艾尼克斯
- 发售:2018-03-07(PC)
- 开发:史克威尔艾尼克斯
- 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文
- 平台:PC PS4 XBOXONE Stadia
- 标签:魔幻,日系,最终幻想系列,JRPG,SquareEnix
《最终幻想15》转型动作类 纯RPG已经没落没人气?
- 来源:3DM新闻组-小昔夕
- 作者:liyunfei
- 编辑:liyunfei
在最近一次日本雅虎(Yahoo! Japan)对《最终幻想15》游戏总监野村哲也(Tetsuya Nomura)的采访中,哲也先生向记者爆料称,即将在新一代家用机平台上市的《最终幻想15》将会成为一款更加偏向于动作类游戏的作品,而非一款纯粹的角色扮演类游戏(RPG)这显然超出了广大玩家们的预料。
从这一次的哲也先生的谈话中,我们不禁能够看出,公司有将这部作品转变为纯粹的动作类游戏(Pure Action Game)的意向,哲也先生的原话是这样的:“说实话,我们确实想过要去除掉《最终幻想15》中现有的UI界面与计数器,并将游戏玩家可使用角色限定为诺克特等等,但我不得不承认,经过这些改变之后,这部游戏只能被认定为动作类游戏范畴,游戏制作组人员还吐槽说:‘在考虑加入动作游戏要素之前,大家一定要记住这可是《最终幻想》’。”
这是可以理解的,毕竟《最终幻想》原本就不是一款完全的动作类游戏或角色扮演类游戏,在提到如何形容《最终幻想》的具体类别时,哲也先生说:“在《最终幻想15》中,玩家将可以自由切换游戏视角,第一人称与第三人称皆可,当然,团队战斗要素也不可或缺,有许多游戏类别的要素都被融合进了游戏,所以该作将会是一部全新类别的游戏。”
《最终幻想15》将登陆Xbox One与PlayStation 4平台。
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