E3展会PC演示实为开发包 微软奋力辩解多少人信真?
- 来源:3DM新闻组-纯黑
- 作者:liyunfei
- 编辑:liyunfei
在刚刚过去的2013年E3上被网友扒出所谓的Xbox One演示其实是在配置了Win7和Nvidia GTX显卡的PC上进行的,而微软近日回应声称:这只不过是我们的Xbox One 开发工具包(Dev Kits)而已。
大众游戏界终于得到了来自微软的回应,而这个争议的核心可以说是近十年来最大的丑闻(甚至会延续到Xbox One发售后)。微软在上周末终于统一口径做出回应,试图解释和澄清为什么Xbox One的试玩是在Windows 7+Nvidia GTX780系列的电脑上进行的。
据以色列网站NGOHQ收到的消息称,微软以色列分部的公关经理Motai Galit致信回应这一问题,信中说:
“我们有各种各样的Xbox One开发工具哦,其中为不同的应用程序配置了不同的内建功能哦,包括这种看起来像是PC的也是我们的开发工具哦。在发售之前的这几个月里啊,我们的团队和合作伙伴关注的是游戏的开发和最好的游戏体验哦,而不是开发套件的物理外观到底长的生么样哦。在这一段直到推出产品之前的时间里啊,你们可以看到长得各种各样的机器哦,别一副土鳖大惊小怪的样子哦,长得什么样不能反映内部是怎么运行的哦。”
笔者反正是没听明白说了些什么:那么Xbox One围绕7790定制的APU加上AMD的GPU和CPU,总机能就相当于用Intel CPU和Nvidia GTX700系列GPU跑开发工具包的PC水平?
即使可以忽略用Windows 7来开发,因为它比win8更稳定,别忘了Xbox One可是用的Win 8核心,但绝不能理解为什么要用Nvidia GTX系列的显卡。用GTX显卡的目的何在?是自己扇脸还是扇AMD的脸?
而EA首席营运官Peter Moore在GG Games的采访中对PC成了次世代主机的等价平台发表的评论,和公关经理Motai说的完全对不上,除非我们深入到硬件互相模拟的水平上。
现在,根据《疯狂摩托》的开发人员的说法,游戏运行在上图所示的Windows 7+GTX的PC上,仅仅是因为这是他们开发时的原生状态,他们没有时间专门为E3的演示写一个开发包,这是首席设计师Michael Wilford在 Forza Central的采访中公开表示的……
“谢谢你们的关心,但是大家批评的这种硬件情况[关于Windows 7的PC]完全是我们自己的决定。这里没有什么更多故事。”
而Exophase网站还驳斥其他游戏也全部运行在pc上的说法,指出只有《疯狂摩托》是这样的。
然而,另一个故事是,在《战地4》和《僵尸围城3》的演示中,几个记者都注意到,游戏崩溃之后回到了Windows 7的桌面上……详情在Digital Foundry article的文章里。
运行在高端PC(不是实际的开发工具包)上的PS4开发中游戏并不少见,因为索尼提供了实际的开发工具包,这是专为PS4的硬件配置的,因此E3展示中的这些游戏都运行在等效PS4的硬件设备上。
而无论如何,如果微软声称Windows 7+Nvidia GTX系列的PC是Xbox One的开发工具包,那么就是这样吧。反正到时候,要是Xbox One上的游戏真玩起来比当年演示的时候要差得多,唯一的解释就是演示时候的独立显卡要比Xbox One和PS4加起来还牛掰。
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