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《刺客信条4:黑旗》大量细节 全新海战值得期待

时间:2013-03-04 20:13:36
  • 来源:3DM新闻组-druiber
  • 作者:newtype2001
  • 编辑:ChunTian

育碧终于正式公开了《刺客信条4:黑旗》的信息,首批细节已经公布。我们为玩家整理了如下信息。其中包括全新的游戏元素、细节改进和部分故事情报。

- 故事发生在18世纪上半叶

- 故事地点发生在海盗活动猖獗的北美东海岸

- 故事主角是爱德华·肯威,海瑟姆·肯威之父,三代主角康纳的祖父

- 《刺客信条4:黑旗》是《刺客信条》游戏系列“肯威传奇”的其中一部

- 海瑟姆和康纳活跃于新民主国家现出曙光的时期,而爱德华将要遭遇旧民主制度的考验

- 相比孙子康纳而言,爱德华更加风度翩翩、聪明睿智且胆大妄为

- 在《刺客信条4:黑旗》的剧情开始的时候,爱德华就已经是海盗身份了

- 《刺客信条4:黑旗》的制作人Ashraf Ismail强调他的全球制作团队致力于将爱德华置身于一个历史背景更为精确的时代——海盗而已,没有鹦鹉,没有海妖,更没有主题公园的感觉

- 游戏将呈现出历史上那个原生态的时期,未经美化修饰,真实得有些阴暗

- 制作人Ismail在谈及游戏中出现的史上著名海盗比如Charles Vane、Calico Jack和黑胡子等人的时候,例举了Kurt Sutter的那部纠结而又现实的电视剧《混乱之子》

- 由育碧蒙特利尔团队制作

- 育碧的新加坡、索菲亚、安娜西、基辅、魁北克、布加勒斯特和蒙彼利埃工作室对本游戏提供了大力支持

- “世上首款真实反映海战的游戏”

- 《刺客信条4:黑旗》力图将陆上和海上部分实现无缝对接

- 爱德华可从他的船上跳下潜入水中,游向加勒比海区域的50多处海岸的任意一处进行探索

- 玩家不会感觉到读取和卡顿时间

-不同地点的景观各不相同绝非复制粘贴

- 游戏中将会有殖民地、热带雨林、玛雅文明遗迹和充满异国风情的岛屿

- 游戏中将有三大主要城市:哈瓦那(据称在垂直层次方面的强调上可与《刺客信条2》的威尼斯相媲美),拿骚(人称海盗国)和京士顿(非常危险的英属城市)

- 路上部分占《刺客信条4:黑旗》全部任务的60%

- 部分《孤岛惊魂3》的开发人员也参与制作

- 游戏中所有的动态场景,从狩猎和鱼叉捕获(水上狩猎)到水下区域探索,都会让人感受到游戏体验的发展和进化

- 爱德华可通过多种方式升级装备

- 爱德华还可将他的海盗船和水手进行升级

- 相比《刺客信条3》的海战将更加复杂和具有深度

- 加入全新武器种类、敌人和挑战

- 爱德华使用使用望远镜观察远方的岛屿或船只,在到达目的地或与敌舰交火之前获得重要信息

- 可以利用不同的天气状况,把暴风雨等恶劣天气转变为优势

- 可以登上敌舰进行交战

- 所有舰船之间的海战,敌舰船长阵亡即为胜利

- 如何击杀敌舰船长由玩家决定

- 船上搭载了回转炮

- 根据不同的升级,至多可以携带四把手枪

- 育碧想要去除前作中的限制,更加注重开放性多样化结局

- 更少的攀爬,更多的是在不同的条件下灵活地完成任务目标

- 制作团队正在改善游戏系统,让敌人警戒性和潜行系统更真实,让玩家更清楚敌人对自己行动的 反应

- Ismail的团队从一开始就在着重开发海盗主题的游戏机制,其次才考虑故事剧情

- 恶名系统被移除,因为海洋太广阔,“恶名远扬,闻名四海”不符合逻辑

- 玩家扮演的是圣殿骑士控制的Abstergo球探足球比分公司员工,负责研究Desmond的先祖记忆

- 玩家读取的记忆是爱德华·肯威

- 育碧正在寻找合适的平衡点

- 加勒比海盗的背景故事与现代事件之间的关联

- 制作团队希望能够激励玩家走出海盗的世界,探索Abstergo球探足球比分公司的设施,他们会为此设置信息或行动方面的奖励

    CG预告片:

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