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“虚幻4引擎”宣传片对比 PC轻松迎接PS4挑战!

时间:2013-02-22 15:09:55
  • 来源:3DM新闻组-脚趾
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:ChunTian

在昨天索尼发布会上,PS4运行了Epic的虚幻4引擎演示片。能够见证这样的事件非常荣幸,然而笔者有种感觉,这次看到的演示和之在PC上看到的……似乎不太一样。因此我们对两种版本进行了对比,试图看看两者的区别。

显然,两种版本的画面差异相当大。PC版的粒子效果更加细致。光照方面PC依旧更优,从背景的城堡可以明显看出差别。以及,我们再来看看骑士的眼睛:PC版的更符合真实的燃烧效果,而PS4版看起来感觉仅仅是在发光。而他身上的盔甲似乎是塑料制作的……

PC版:

PS4版:

继续更详细地查看。地面上的积雪,渲染质量以及后处理,差别都相当大。看一下第二张图中的骑士盔甲:PC版的充满沧桑感,而PS4版的的塑料过重。产生这个差别的原因就是高光的处理差异。另外,PS4版本中的骑士似乎少了许多间接光照,我们能够很轻易地在PC版中看到一些蓝光,PS4版本中则缺少这一效果。

材质看起来质量也有所不同。无论是从骑士身上、地面,还是身后的大门上都能很轻易地发现,PS4版的大门实在不入流,毫无雄伟的感觉。此外,PS4版也没能展示景深效果,烟雾效果同样被相当羸弱。

不过不要忘了,PC版的演示平台的硬件基础是一块GTX680,并以1080p@60fps在运行着,或许这个PS4版仅仅是运行在1080p@30fps。

一起看来一下对比图吧,上面的为PC版:

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