Valve老板G胖认为电脑游戏和电视游戏殊途同归
- 来源:3DM新闻组-loveXbanshee
- 作者:newtype2001
- 编辑:ChunTian
Valve领导人表示,电脑平台和主机平台的游戏体验差别都是人为的;目的只不过是给游戏控制器创造市场。
伴随“大屏幕模式”和Steam Box的更新,Valve正在尝试从PC平台跳转到起居室的电视上。但根据Valve的Gabe Newell的解释,这种跳转毫无技术可言——他在苹果新闻里详细阐述了所谓不同平台的区别。
“我们认为,电脑平台和主机平台的游戏体验差别都是人为的;所以我们既能够开发电视平台上10英尺的‘大屏幕模式’,又能够开发Linux系统上10英尺屏幕分辨率的游戏。而玩家同时是完全可以把电视当作是搬到了起居室的电脑的。”
Newell想要进一步打破平台间的壁垒——他表示,现在的技术已经完全可以允许玩家用手头上任意平台的设备来玩任意平台的游戏了。
“我们完全可以在手机上、客厅里、办公室里甚至飞机上进行完全一致的游戏体验。所谓无法统一平台的技术屏障都是借口。真正原因是像苹果这样掌控了移动终端市场的人完全没有兴趣和掌握起居室电视平台技术的人进行合作;而同样的那些掌握主机游戏市场的人更感兴趣的是给手提电脑或者台式电脑创造技术屏障。他们事实上是在瓜分市场。”
Newell同时也阐释了自己公司对新领域特别是硬件市场的进军。在Valve得到阶段性的胜利之后,公司的战略目标转为“尝试进行有趣的创新”。这意味着他们尝试要找与众不同的巨大赢利点——就和iPad以及Wii一样。依照他们的观点,Valve现在达到苹果和任天堂那种创新度的阻碍就是一整个行业中所有想要创造平台间壁垒的公司。这些行业领导者就希望用户只满足于鼠标和键盘,而不是可移动、友好的起居室操作环境。
“硬件商如今在销售环节的边际收益和利润是难以想象的;例如戴尔、雷蛇。而我们也同样想要从硬件中获益并把资金投入到开发上;比如Michael Abrash的开发计划和游戏控制器。我们将会有一个光明的前景!”
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