次时代大变革 索尼的“第二屏幕”和PS4控制器
- 来源:3DM新闻组-小昔夕
- 作者:liyunfei
- 编辑:ChunTian
每过几年游戏硬件生产商都会想出一些花招来让玩家们“慷慨解囊”,从我们接触8位的红白机开始,游戏经历了一个很快的发展历程,现在的游戏中,机器人队友,各种新型武器,平衡板控制器,动作控制器和3D成像技术等,都已慢慢被玩家们所熟悉,就在最近,这些技术的应用成本已经降到很低,我们很快就能看到一种神奇的游戏设备,目前我们只知道它的名字叫“Second Screen”(第二屏幕)。
这款设备是以最早的VMU为原型,VMU是由Dreamcast公司设计的早期游戏平台,到现在游戏平台已经经历了很长时间的发展,在这款新设备上配备了两块屏幕,你可以在上网查维基百科的同时,玩游戏,看电影和电视节目,另外,也是最重要的,它支持眼部控制,这意味着你终于可以解放你的双手了。
我对这部设备的传言的开始的想法是,这一定又是一个像是“世界末日”的谣言,只是为了吊人胃口,但当Wii U平台公布于世之后,我认为要开发这样一部设备在技术上应该是行得通的,而且这部设备的诞生将会成为游戏平台史上崭新的一页。
我并不会对我的游戏设备挑三拣四,我更是不习惯于使用两块相隔很远的屏幕来打游戏和看电影,但这是一次游戏界的变革,这要比运动控制更为实用,比3D成像做得更好,开发商的这个花招最起码还有点儿谱。
在这个竞争和激烈的年代,每一个游戏平台开发商都在用自己的独有方式来扩大自己产品的竞争力,微软推出了自己昂贵的平板机和智能机,并同时搭售了名为“智能镜”的操作系统,而索尼则是期盼广大玩家购买他的高价手柄游戏设备——“Second Screen”。一场大的变革就要开始了,这款设备将是新一代游戏设备的领军者。
作为一名理智的玩家,我不会在新一代游戏设备上花费大量的金钱,再在下一代平台上花费更多,我也不认为索尼会把“Second Screen”当作主菜,至少不会是单独推出,聪明的索尼可能会把它作为可选组件销售,作为多人游戏时的辅助控制器,在手柄的销量下滑时也可以作为辅助盈利手段,最新的平台机PS4将会与“Second Screen”配套,这是一个不错的主意,至少算是给玩家们的“双重大礼”。
这个举动对于PS迷们来说应该是预料之中的事情,我们都知道索尼在发售PS3平台之前就重新设计了游戏手柄,将之前PS2游戏手柄的人体学构造和最新的6轴控制器集合在了一起,这次的举动也不足为奇了。
我相信这部游戏平台是索尼公司商业战略的关键,使用上的体验度,开发上的相似度和持有的专利技术都体现出了PS4控制器的意味,索尼将打算把它打造成为便携式的家用平台。
下一代的索尼硬件平台PS4已经快要在几个月内出炉了,但要马上把设备搬回家可是要花点大价钱,我认为这一代的索尼平台不只是在显示画质上下了功夫,玩家的真实游戏体验也得到了重视,“Second Screen”带给了玩家们更为广阔的想象空间。
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