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前BioWare制作人:开发新系列已不是EA的首要目标

时间:2012-11-10 10:27:51
  • 来源:3DM新闻组-druiber
  • 作者:newtype2001
  • 编辑:ChunTian

    Ethan Levy,前BioWare 圣弗朗西斯科工作室制作人,曾负责《龙腾世纪传奇》。他表示,开发新系列已经不是EA的首要目标了。

    在自己的博客上,Levy透露,EA最新的策略是以他们iOS平台上比较成功的几款大作为核心。这种策略对于大股东来说是低风险投资项目。

    “EA的新策略是以少数几款大作为核心。在当代如此多的新系列游戏中,只有《战地双雄》《死亡空间》《龙腾世纪》能够得到续作。据我所知,制作全新系列的游戏已经不再是他们的首要目标了。大品牌+大营销预算+高品牌价值=$$$。这就是EA的公式。他们已经在手机和平板免费游戏的队伍中落后了,但他们现在将凭借龙的价值和怪兽的财宝赢得游戏市场。这个公式或许非常主流,非常主旋律,80分以上的《指环王》《007》《教父》等经典作品必将受到广大粉丝的追捧。”

    Levy说,《辛普森一家:枯竭》(The Simpsons: Tapped Out)的例子表明,吃EA这一套的玩家全都转投别的平台了,这也意味着EA未来的数字游戏计划中会减少大型高风险的新系列游戏,例如《镜之边缘》《恶黑摇滚》,主要靠《辛普森一家:枯竭》这类游戏的销售,据Levy估算,它至少带来了2960万美元的销售额。

    Levy还指出,《辛普森一家:枯竭》的开发预算与《荣誉勋章:战士》的惨重失败相比简直不值一提。

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