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电子游戏实验教导孩子不要向机器释放愤怒情绪

时间:2012-10-28 16:01:44
  • 来源:3DM新闻组-约西亚
  • 作者:newtype2001
  • 编辑:ChunTian

    目前正在进行一项关于孩子而电子游戏的新的疯狂研究,研究的结果让我非常庆幸Vitality Sensor(活力探测器)还没有上市之前Wii就已经灭亡了。例如,你在玩一款太空射击类的游戏。你的任务是轰掉敌人的太空船,同时避开自己的同伴。但是,如果你的心率过快(产生攻击性的迹象),你会失去射击的能力。

    到那个时候你会怎么做?我又会怎么做?“什么XX情况?烂按键又失灵了?”然后家里的某扇窗户玻璃会碎掉,家门前的草地会躺着一个摔烂的手柄。

    波士顿儿童医院正在进行的这项研究,目的是为了教导孩子们如何自主平复他们的情绪。在这款名字叫做“愤怒控制”的游戏当中,除非你的脉搏恢复到某个数值,否则无法重新获得在游戏中射击的能力——我猜听一听蔡琴阿姨的歌或许会有帮助吧。但是这些研究人员,他们硬是做出了这一套要求你在遭受攻击情况下还要保持冷静的系统。

    这项研究的对象是正在这家医院的精神疾病科进行治疗的9~17岁少年,他们的诊断结果是“极高的愤怒等级水平”,可以说是一群狂怒的孩子。其中的一组孩子接受的是标准情绪控制疗程,而另外一组人除了接受普通疗程之外,还要加上这款电子游戏。玩了这款游戏的孩子据说情况会有比较大的改善。

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