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带妹纸玩《无主之地2》 全新职业机械术士新感受

时间:2012-10-09 15:49:48
  • 来源:3DM新闻组-Tempus
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:ChunTian

第一次玩《无主之地》的时候,很多人喜欢使用狙击专家Mordecai这个角色,其中很大原因就是因为他的好伙伴血鹰。根据玩家所选择的加点方向,这只可爱的伙伴慢慢地将变得非常强大,强大到令敌人胆寒的地步。非常酷!

到了《无主之地2》,勉强能算上带宝宝的职业就是Axton。他所召唤的炮塔也是非常有爱的存在,不过总是少了一些人格化的特征。

而在即将到来的DLC中,非常具有宠物情结的玩家可以喜笑颜开了。这一次加入的全新职业“机械术士”可以控制自己的机器人宝宝,开始一段新的冒险了。从放出的截图来看,机械术士Gaige的人设也非常不错,后面的机器人宝宝DT也非常具有特色。

Gaige这个人物的设定综合了Lilith和Tiny Tina的特点,前者是红发、性格活泼,后者是小巧却又是“疯狂的天才”。而机器人Deathtrap的操作,更使得她成为了一个非常强大的角色,丝毫不逊于其他四位宝物猎人。

虽然拥有萝莉版的外表,但这并不代表Gaige就是一个随便捏的软柿子。作为机械术士的她,随着跟随着的机器人就足以让敌人不可小觑。在初始阶段,DT拥有发射激光的能力,随着角色等级的提升,DT将会变得更加强大,而它的外观也会发生一些改变。

同时,这也是Gearbox首次引入一个FPS元素非常弱化的角色。众所周知,机械术士有两种发展路线,一种被称作是“好朋友模式”,这个路线侧重于减少角色受到的伤害和护盾损伤。玩家可以利用Deathtrap重新恢复角色的护盾值,还可以改造枪支增加子弹反弹的能力。

乍一看机械术士这个角色,貌似有点新手职业的感觉,而通过她的技能树研究,你会发现,她其实是一个新手和高玩皆可的角色。

下面讨论一下技能树。

经常玩FPS游戏的玩家都有一种习惯,那就是在战斗结束后即使子弹没有用完,也会重新换弹夹。这种习惯通常是为了迎接突发状况,很不错的习惯。但对于机械术士来说,其技能树中的“Ordered Chaos”技能,则要求玩家尽可能的减少换弹夹次数。如果选择打完子弹后自动装填,玩家可以获得一种叫做anarchy的状态。在这个状态下,射击精准度将会略微下降,但击中伤害却会轻微增加。最关键的是,这种状态是可以叠加的,随着层数的提高,精准度会下降的更多,而伤害也会显著增加。如果你把这种状态增加到八九十层的时候,甚至可以迎面一枪射爆Face McShooty。

而另一个名为“Little Big Trouble”的技能则会增加武器的元素伤害,尤其是冲击波伤害。自带双属性技能(敌人处于感电状态时有一定概率点燃.),还有"尸爆"(杀死敌人会在尸体周围产生电伤害).终极也够元素,当然是加强deathtrap的,拿什么元素枪朝deathtrap开一枪,deathtrap就附带该属性攻击伤害。

还有一个好玩的细节就是,根据玩家选择的职业路线,机器人宝宝Deathtrap也会在外观上产生差异。他可以身后可以背着刀剑,还有他胸前的贴纸画能表明Gaige所选择的技能树。

总的来说,Gaige是个非常好玩的角色。两种不同的路线,让玩家拥有了更多的乐趣。你可以选择故意打偏目标来体验反弹子弹的乐趣;你也可以选择不停堆叠anarchy状态的小游戏,比比看谁叠的高,不过前提是你最好准备好一把弹夹总量小却又射速很快的手枪。

虽然听起来很有趣,不过这并不代表你能很好的掌握她。

“机械术士”DLC将于10月16日开启,同步登陆主机和PC平台,而今天就已经可以下载了。

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