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开发组解释为何《火炬之光2》开发耗时如此之久

时间:2012-07-18 21:20:36
  • 来源:3DM新闻组-druiber
  • 作者:newtype2001
  • 编辑:ChunTian

    《火炬之光2》曾一度预计比《暗黑破坏神3》更早发售,究竟是什么让它跳票这么久?

    Runic合伙人Travis Baldree在官方论坛上写到到:

    “许多人都非常希望早日看到游戏发售——许多人都预购了游戏,他们要发售日期!我们对此非常慎重。我会告诉你们我们正在做的任务,这项任务的规模和所需的时间,希望你们能明白为什么会耽误这么久。”

    该帖子深入陈述了工作组的任务,一部分是根据beta测试中收回的用户反馈重新调整技能系统。现在这一部分已经完成,工作组正在整理游戏的剧情任务,还有其他事宜。

    所有这些工作都非常繁重耗时,Baldree计划每周都写进度报告。

    “我会尽力每周更新工作进度,最后一定带给大家优秀的作品,请不要认为我们整天无所事事,我们绝对没有。”

    “我们正在疯狂地改进游戏,我们正在把大块内容整合,一步步前进,直到最后项目完成。”

    “谢谢广大玩家的支持。我们爱你们!”

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  • 类型:角色扮演
  • 发行:Runic Games
  • 发售:2012-09-20(PC)
  • 开发:Runic Games
  • 语言:简中 | 英文
  • 平台:PC Switch PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
  • 标签:魔幻卡通合作暗黑火炬之光系列

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