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前开发团队尝试获得《潜行者2》版权却未能如愿

时间:2012-04-30 14:07:37
  • 来源:3DM新闻组-行风流雪
  • 作者:newtype2001
  • 编辑:ChunTian

    随着GSC Game World公司的倒闭,《潜行者2》的幕后开发团队将无法继续开发该系列游戏,而他们在新建立的Vostok Games的工作室继续开发的愿望也随之破灭。

    Vostok Games工作室的Oleg Yavorsky曾经表示该工作室将力图将这款2007年曾火爆一时的射击游戏从支离破碎中解救出来,不过现在看来一切都不可能了。

    “在2011年12月的时候,GSC Game World的负责人Sergiy Grygorovych决定要关闭公司,而他当时的解释是因为他个人的原因。这么一来,《潜行者2》的开发项目就下马了,”Yavorsky解释说。

    “当时我们开发团队面临的选择一个是另谋高就,而另一个就是我们依然聚在一起,吸引投资,保护好我们的知识产权,以求完成《潜行者2》系列。我们当时选择了后者,后来就有了新的工作室。”

    “作为游戏的开发者,我们当然很希望能够继续完成《潜行者2》这个项目。不过,经过一个多月的谈判,我们没有能够和权利所有人达成协议,因此无法继续开发《潜行者》这款游戏,唉。”

    他补充说,现在《潜行者2》的项目现在完全停滞,而该品牌的所有权利目前都归属于GSC Game World倒闭后的接管人。

    Yavorsky又表示Grygorovych与Vostok工作室没有任何瓜葛,不过大家之间的关系还算不错。

    “我们与他之间还依然是朋友。”他强调说。

    尽管潜行者系列游戏如今看来已经终结了,不过Vostok工作室很希望该系列游戏的精髓可以在他们工作室的第一款游戏——《生存法则(Survarium)》中得以体现,该游戏在本周早前时候公布了相关细节。

    “《生存法则》的理念是我们这十年来在《潜行者》中体现出来的一种升华。《生存法则》的概念是更进一步的,它迫使人类不仅要在切尔诺贝利的阴影下力求生存,而是要在更广阔的范围内求生。”Yavorsky解释说。

    “我们坚持要保持《潜行者》的元素——相似的游戏氛围。我们在《生存法则》中植入了不少相关元素。”

    “举个例子,玩家可以遇到各种各样的生存要素,帮派火拼以及异常现象等等。我们还会开放玩家社区,来分享大家的想法,从而在未来的新游戏中加入最受玩家们欢迎的游戏特性。”

    游戏将会免费的消息看起来并没有激起《潜行者》系列的粉丝的太大兴趣。不过,Vostok工作室很快对这种模式作出回应,声称这是为了在服务玩家与打击盗版之中取得平衡。

    “免费模式目前是一种相当积极的游戏开发模式,现在全球有很多游戏巨头都在往这个方向发展,”他说。

    “而且这种模式有它很多的好处:由于游戏受欢迎,所以我们与玩家社区之间有更多的交流,可以不断地改进我们的游戏;而且这也是对抗盗版的一种绝佳手段;除此之外还可以缩短产品的开发周期,我们可以一步一步地为游戏添加新的内容。”

    《生存法则》将于2013年发售。

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