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BioWare对于《质量效应3》的灌输理论“无可奉告”

时间:2012-04-08 11:40:34
  • 来源:3DM新闻组-druiber
  • 作者:newtype2001
  • 编辑:ChunTian

    (剧透慎入)

    BioWare正在计划给《质量效应3》现有的游戏结局增加血肉,但这并不妨碍粉丝们自行脑补。

    被人们热议的“灌输理论”指出,薛帕德事实上根本没能走到最后做决定那一步,那些各种充满矛盾的结尾都是他自己的想象。游戏最终的选择(至少,有两个)全部是由收割者控制的。

    但是BioWare得开发者是怎么想的呢?在今天的PAX East展会上,与会工作者以“灌输理论”为例,展示了玩家们对《质量效应》的热情,但同时说“粉丝们对游戏有他们自己的理解”因此他们不想作出评论,怕“太死板”。

    另外,他们还要制作“加长剪辑”DLC。“我们希望让游戏自己说话。”

    这种回应让我觉得BioWare并没有故意设置“灌输理论”的概念。但谁知道呢?很可能他们装腔作势面不改色,但偷摸准备了一大堆内容打算今年夏天让我们大吃一惊。

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  • 类型:冒险游戏
  • 发行:Electronic Arts
  • 发售:2012-11-30
  • 开发:Straight Right
  • 语言:其他
  • 平台:Wiiu
  • 标签:探险

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