BioWare对于《质量效应3》的灌输理论“无可奉告”
时间:2012-04-08 11:40:34
- 来源:3DM新闻组-druiber
- 作者:newtype2001
- 编辑:ChunTian
(剧透慎入)
BioWare正在计划给《质量效应3》现有的游戏结局增加血肉,但这并不妨碍粉丝们自行脑补。
被人们热议的“灌输理论”指出,薛帕德事实上根本没能走到最后做决定那一步,那些各种充满矛盾的结尾都是他自己的想象。游戏最终的选择(至少,有两个)全部是由收割者控制的。
但是BioWare得开发者是怎么想的呢?在今天的PAX East展会上,与会工作者以“灌输理论”为例,展示了玩家们对《质量效应》的热情,但同时说“粉丝们对游戏有他们自己的理解”因此他们不想作出评论,怕“太死板”。
另外,他们还要制作“加长剪辑”DLC。“我们希望让游戏自己说话。”
这种回应让我觉得BioWare并没有故意设置“灌输理论”的概念。但谁知道呢?很可能他们装腔作势面不改色,但偷摸准备了一大堆内容打算今年夏天让我们大吃一惊。
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标签:质量效应3:特别版
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