详细分析:《虐杀原形2》凭什么让玩家垂涎三尺
- 来源:3DM新闻组-尛汤丸
- 作者:newtype2001
- 编辑:ChunTian
动视正期待着他们的超级动作游戏续作《虐杀原形2》能有出人意料的表现。让我们来看看其中的原因。
第一代《虐杀原形》向玩家们展示出游戏还有很大的提升空间。
在经济不景气的情况下,游戏依然卖出了200万份,这说明游戏开发商Radical和发行商动视的举措是明智的。
现在,他们相信这次的续作的全球销量将可以达到400万。
《虐杀原形》因为其是一款整合了超能量与沙盘模式的第三人称动作游戏而备受批评,但玩家们更不喜欢主角Alex Mercer和游戏中备受诟病的难度曲线。
Radical对此的回应就是在《虐杀原形2》中重新塑造了一个主角,前美军中士James Heller,他在游戏中的任务就是追踪并干掉Mercer。此外,他们还将游戏的难度进行了一系列的调整,并给与玩家更多的手段来造成毁灭性的破坏,比如把敌人重重的摔在地上,把坦克炸飞甚至是把他们改造成超级有机武器。
事实上,这就是《虐杀原形2》的开发商Radical的副总Dave Fracchia所认为的游戏的重要卖点。总之,他说这会给玩家带来非凡的超能力体验。
复仇任务
《虐杀原形2》以Heller的故事为主,为了给他死去的家人报仇,他要追杀Alex mercer。故事发生在《虐杀原形》1的1年之后,这时blacklight病毒已经在曼哈顿肆虐了。
随着Heller的游戏进程的发展,他可以获得新的形态和技能。这将帮助他扫清其复仇之路上的一切阻碍。
Radical称他们希望能吸引更多未接触过《虐杀原形》的玩家来玩这款续作。通过聆听玩家的意见和对游戏关键部分进行改动,我们可以相信《虐杀原形2》一定是非常棒的。
变异雇佣兵
动视在《虐杀原形2》的在线商城上开售了一些与游戏有关的原画和T恤等。这是在Radical在gamescom得知了玩家的要求后让动视设立的。
黑马漫画
动视已经与黑马漫画合作,他们将发行一些漫画,其主要是关于《虐杀原形》1与《虐杀原形2》之间的内容。发行商们还在facebook上专门发布了一个应用程序好让玩家们创建怪物。现在他们的facebook已经有超过43万的访问量。
什么是radnet?
radnet是游戏中的一个类似日历一样的东西,它能告诉玩家什么时候会有新的挑战和事件。在完成这些内容后,玩家将可以解锁奖励,比如新的主题和内容。《虐杀原形2》的radnet版本将包含55种特殊内容,比如武器和预购版限量内容。
我们如何让《虐杀原形》吸引广大玩家?
Radical的副总Dave Fracchia向媒体透露了为什么《虐杀原形2》能广受欢迎的原因。
“你必须关注那些对游戏的批评,”他说,“在一代中,我们哪些方面做的好,而哪些方面又做的不好?”
“在最初,我们为了销量而牺牲了质量。我们希望不仅仅让一些核心玩家,而是要让更多的普通玩家都能接触到我们的游戏。”
“我们的游戏的发售日期很有优势。那段时间里没什么别的大作发行,因此我们顺理成章地大获全胜。”
“我们的全球销量达到了210万,远远超出我们最初的预期。我想这次的《虐杀原形2》也许能在一代的销量基础上翻个1.5或是2倍,这是我们的保守估计。我们能有这么好的销量其中一个重要的原因就是我们拓宽了玩家面并且更重视我们的游戏了。”
“第一代《虐杀原形》是一个独一无二的原创游戏,其开发的时间正处于Vivendi过渡到动视的时候,那时的整个背景都很不景气。所以那时所有人都非常谨慎。当初的经验告诉我们,我们现在必须付出更多才能有好的结果。”
这就是radnet版本的预告片:
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