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IW组访谈录:齐心协力才能做好《使命召唤》

时间:2012-02-24 21:53:17
  • 来源:81813
  • 作者:迪奥死神
  • 编辑:ChunTian

拥有两个风格完全不同的开发工作室是《使命召唤》系列的一大特色。当外界总在就他们的竞争做出很多猜测时,实际上,Infinity Ward和Treyarch之间的关系却是非常健康的。

近日,Infinity Ward的Robert Bowling在接受采访时谈到了两个团队之间的关系。

“必须承认,说到底我们还是两个完全不同的开发商,对于彼此的游戏,肯定会有不同的意见和评价。”Bowling首先解释了两个工作室之间不和的传言。

“我们之间有很多的交流。当我们本年度的游戏做的不错时,对他们下一年度的游戏会有好处,同样他们做出一个好游戏也会让我们高兴。这样的良性循环你还会看到很多。”

“作为同一个系列的游戏,玩家一般会对整个《使命召唤》系列做出评价,而不是特指其中的某一部。所以我们共同分享来自玩家反馈。”

Bowling反复强调,两个工作室之间的互相学习是非常重要的。

“每一年,我们都有机会看到上一部《使命召唤》获得的成功,然后我们学习他们的优点,然后把自己的游戏做得更好。”

“我们是这样对待Treyarch的游戏的,我想他们也会这样对待我们的。这种良性的关系让彼此都受益很多。”

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  • 类型:第一人称射击
  • 发行: Activision
  • 发售:2003-10-29
  • 开发: Infinity Ward
  • 语言:简中 | 英文
  • 平台:PC
  • 标签:战争枪战

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