《无主之地2》最新细节 小吵闹仍为向导
- 来源:驱动之家
- 作者:liyunfei
- 编辑:ChunTian
该作编剧Anthony Birch介绍说,《无主之地2》的开场同样是由小吵闹(Claptrap)引导完成,它的处境类似于《银翼杀手》中的复制人,其制造公司Hyperion下令灭绝CL4P-TP产品线所生产的所有机器人,于是我们的小吵闹五脏俱焚,拉着玩家踏上复仇之路。
小吵闹在战斗中基本帮不上什么忙,除了能用滑稽的语调夸你或贬你来为你解闷
《无主之地2》中的AI有长足进步,敌人不再是一盘散沙。比如机器人会互相照顾,盗贼会爆发火拼;某些带有元素属性的生物(比如Fire Skag)会对该元素免疫,而一群没有元素属性的Skag小崽子在一只Fire Skag的激励下会变形为Fire Skag幼崽,它们将完全继承来自Fire Skag的元素属性。
《无主之地2》中最令人痴迷的部分是什么?
简而言之,枪,许多支枪。BL2的枪械体系较前作来说可谓推倒重来。设计者对玩家的偏好很感兴趣,他们更喜欢哪一种?是泼洒弹雨的Vladofs公司产品,还是更精准更科幻的Hyperion公司产品?又或者Tediore公司的大威力武器?开发者期待着能有人用Tediore的无厘头武器解决关底的大Boss。
如不出意外,《无主之地2》将于年内在PC、PS3和Xbox360平台上与玩家见面。
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