2012年《耻辱》前瞻 附身瞬移时间停止无所不能
- 来源:3DM新闻组-Ryan!G
- 作者:liyunfei
- 编辑:ChunTian
在《耻辱》这个游戏中,你将扮演女皇的保镖,很正点的工作吧,不过遗憾的是,女皇被谋杀之后你被人陷害。所以你被迫在格斗方面进行特训,遗憾的是,你必须独自一人面对这个奇怪且躁动的城市,你得依靠各种作战的手段,这点还挺符合常规的。
匕首,弩弓,陷阱,这些是游戏的基础。但潜行才是游戏的精髓。背后插刀,潜行的乐趣,这正是《耻辱》所带给玩家的。
“瞬移”。瞬间一步上前,瞬间移动至你的目的地。瞬移可以对敌人起到震惊的作用。开发商Arkane已经在《魔法门之黑暗弥赛亚》中证明了他们对环境的掌控力。
整个游戏过程你可以兵不血刃,不过,从这截图看来这场战斗似乎不可避免。
“停止”。和传统的子弹时间有点类似,除了你自己,其他人的时间都停止了,你可以使用弩弓。但除非时间再次流动,不然你所发射的弩箭也会停滞不前。
“消失”。消失的并不是你自己的身体,而是敌人的尸体。你可以把尸体拉到阴暗处,但是如果你不放心,可以利用超能力让尸体消失。
“侵占”。这是极具冒险的赌博行为,因为在这种情况下你将能侵占别人的身体,无论是人或是怪兽都可侵占。但如果你不小心侵占了老鼠的身体,那可能会出现过街老鼠被人痛打的情况。
在《耻辱》中,玩家将扮演一名拥有神秘能力的刺客
游戏中还有更多不同的手段,以上列举的这些使游戏显得特立独行。虽然可以考虑用匕首背后插刀,但用其他手段也可以达到目的,比如瞬移至敌人的背后,利用时间停止,慢慢折磨他,或者侵占他们的思想让他们产生混乱。
这款游戏有时候显得稍微有点复杂,游戏有点类似于《杀出重围》和《网络奇兵》的游戏方式,拥有各种神奇手段,各种丰富能力的选择,使得玩家能有自己独特的游戏方式。
虽然上述游戏的销量都不是很理想,多年来这些游戏都被低估。但自从《生化奇兵》大获成功之后,似乎这类型的游戏在慢慢复苏了。2012年我们将迎来《暴力辛迪加》,《生化奇兵:无限》,还有这款《耻辱》,或者2012年会迎来这种游戏类型的黄金时期。
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