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制作人称目前《沙尘》还没有续作计划

时间:2011-11-04 14:22:27
  • 来源:3dm-Ryan!G
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:ChunTian

作为《沙尘》的制作人,独立制作人Eric Chahi对自己的上帝模拟游戏非常满意。这位《上帝也疯狂》的制作人表示这是他玩的第一个“神作”。他表示这是项艰巨的任务,而就目前而言还没有续作的计划。

“总有某些事是我们所期望的,但我们并没有时间实践,又或者会因为太复杂。”当Chahi被问道是否满意他的游戏时,他是这么说的。游戏中一些特性极具挑战性,那即是让当中的人类随着时间老化,真实反映游戏世界,不过这已经被证明是非常有难度的。

“随着记忆和知识的增长,我们将会创造自己的景观和故事。但在发展的最初阶段,我们希望能展现一个人从小孩慢慢成长的过程,直至成年甚至尘归于土。随着时间的推移,游戏中的每个级别都是可以看到的。”

“不过这对游戏目前的游戏方式和机能来说,显得非常复杂,所以我们不得不放弃,展现一个人从小孩到成人这个阶段是非常复杂的。”他解释说。

“其中一方面我们可以搭建很完美的是动物世界,将会有更多的野生动物。我对游戏的设计非常满意,特别是当中那些模拟要素。”

因为育碧的禁止,所以他拒绝透露任何《沙尘》后续之作的消息。但他希望《沙尘》会引领业界的潮流,从而诞生更多此类型的游戏。

“如果有更多这种类型的游戏出炉,我会非常乐意看到这种类型的模拟游戏诞生。或许Peter Molyneux会制作一个全新的游戏。他试玩过《沙尘》,他在一年前就已经去了Montpelier,而我们为他展示了《沙尘》,虽然当时并不是最终版本,但他非常喜欢这个游戏。”他说。

Molyneux到底是怎么想的呢?他对游戏评价极高,他说这游戏对他来说就如神作一般。

“我真的非常惊讶,或许他当中有恭维的成分。但我十分明白为什么他会那么说,因为他曾经参与《上帝也疯狂》,而这游戏和地形的互动型十分高。在《黑与白》中,随处皆可见火山,不过那是在有限的时间内和空间内。”他补充道。

“他为人十分亲切,作为《上帝也疯狂》的粉丝,我深受感动。”

“制作《沙尘》是一项艰辛的工作,必须想尽一切办法让这种游戏能继续发展下去。制作团队非常顶级梦幻,而且极具毅力。”Chahi接受Eurogamer的采访说。《沙尘》是否让你有非凡的感受?想要更多的模拟类神作吗?

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  • 类型:冒险游戏
  • 发行:Ubisoft
  • 发售:2011-08-17
  • 开发:Ubisoft
  • 语言:英文
  • 平台:PC
  • 标签:解谜烧脑

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