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失望还是期盼?《暗黑3》测试版让玩家感觉如何?

时间:2011-10-13 11:33:00
  • 来源:3dm-Ryan!G
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:ChunTian

随着《暗黑3》Beta测试版面世一个多月以来,众多测试人员(玩家)通过反复测试,总算把Beta测试版摸了个透。玩家们则忙于制造各种大屠杀,追求完成Beta测试版的速度,这正是他们所干的事。

《暗黑3》测试版是否遇到瓶颈期?有人会说,对于有些玩家来说,能玩上Beta测试版比他们吃饭还重要,但对于专业测试人员来说,他们已经不想再碰这个游戏了。

虽然暴雪的Beta测试版公布让大众欢呼雀跃,但同时这个Beta测试版也有一些奇怪问题,发布前大肆的炒作给游戏带来极高的人气,但当发布后,玩家们却感觉这游戏好像少了点什么东西。

当暴雪宣布游戏将于2012年初发布的时候,粉丝们发觉获得测试版邀请码的机会非常渺茫,因为暴雪根本没有预算足够的名额给玩家。不过得益于Youtube,大量Beta测试版的游戏内容被玩家大量上传,普通玩家们皆有机会目睹测试版的内容。

这个测试版的推出时机是否正确? 虽然它玩起来更像是试玩版而不是测试版,但它的确是一个Beta测试版,而不是一个游戏试玩。测试的众多玩家已经在游戏里面发现大量Bug,不过暴雪也诚恳的接受了玩家意见,也表示会修复。可翘首以盼的补丁却迟迟未现身。

那么,关于那些Bug的问题呢?暴雪不断看到这些报告难道不厌烦吗?测试人员难道不能修复早前发现的Bug?

暴雪本来有机会利用Beta测试版点燃PC玩家们的热情,但他们看起来似乎错过了这么一个机会,而且现在游戏的发售日也被延迟。游戏看起来仍有不少工作需要完成,因为没有任何情报,所以我们并不清楚开发团队在考虑什么。而且对于论坛上提出的各种问题,也得不到答复,粉丝们开始感到一丝不安。

如果我们回顾一下暴雪此前其他游戏Beta测试,会发现他们会提前几个月做好测试准备,并且陆续有更新补丁不断推出,以保持玩家的热情。这种做法相当出色,但是《暗黑3》看起来更像是简单的硬件和服务器测试,而不是游戏性方面的。它看起来更像是一个“技术试玩版”。开发团队自认为已经了解玩家需要什么,而且对他们的设计显得非常自信,所以他们发表声明说Beta测试版并非为了游戏性的测试而生。

Beta测试版的提前发布是否来自粉丝们巨大压力呢?

看起来暴雪推出Beta测试版有点操之过急了,对于一个游戏只有那么一丁点的测试内容,而且考虑到Bug的存在修复问题,4个月的测试时间有点长。

暴雪应该重视这个测试版,而不是单纯受迫于玩家的压力早早开放测试。如果现在的测试人员已经发现足够多的Bug的话,暴雪看起来不会在两个月内再对游戏继续反复测试。

难道测试现在是事与愿违了?见仁见智吧,不过现在玩家中对于暴雪这款发布不足一个月以来的试玩版,有着负面的情绪。眼下粉丝们对于暴雪不作任何表示感到沮丧而且失落,对于他们所提出的问题开发团队都没给予答复,我觉得这是开发团队在卖关子。

时下临近暴雪游戏嘉年华(BlizzCon),开发团队将会在一些活动上公布一些真正的情报,公布之后会发生什么呢?这得取决于暴雪本身。

此前每个月我们都会看到Beta测试版为游戏冠上的各种名头,而且正是由于暴雪强大的市场策略,大力炒作游戏并慢慢拉高了玩家的期望值,但是《暗黑3》并没有达到预期的效果,相反倒有点让人失望,这一切都归咎于糟糕的计划和沟通还有对发布时间的把握。必须谨记,如果玩家们心甘情愿为一款续作等待10年时间,那么等待多4-5月是没有任何问题的,即使他们有一丁点愤怒。

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  • 类型:动作游戏
  • 发行:暴雪
  • 发售:2012-05-15(PC)
  • 开发:暴雪
  • 语言:简中 | 英文 | 多国
  • 平台:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 标签:地牢暗黑经典

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